Но до нынешнего момента у нас использовалась простая система передвижения
Я слышал о них, но не задумывался об их использовании. Относительно недавно вышла система motion matching, автоматизированная, захотелось ее попробовать.
Если не пойдет и больно много ОЗУ нагружать будет, то на другой вектор взгляну
Держу в курсе, все эти люди и так геймдизайнеры, если ты не знал.