Sumo Digital рассказывают, как они делали систему анимации в Spyder

Перевод статьи от старших программистов Sumo Digital Ника Эдвардса и Энди Чапмана о системе анимации в их игре Spyder.

171171

Призываю @Andrey Apanasik . Все готово, не прошло и двух недель (прошло полторы, а еще я обещал это доделать еще на прошлой неделе, ну да ладно)

8
Ответить

Надо бы это в /gamedev вывести)

5
Ответить