Драгоценный камень в Blender.

Около недели назад я решил, что надо попробовать сделать небольшую сцену в Blender. Я вдохновлялся длинными коридорами из фильмов про шпионов и подобными произведениями. В общем, комнату я сделал из куба, растянув и подогнав пропорции.

После создания комнаты я решил, что в ней будут лампы. Ну, взял и создал лампы. На лампочки я накинул шейдер Emission, который излучает свет. Немного настроил свечение и расставил их на свои места.
После ламп я подумал, что не хватает ковра на полу. Изначально я хотел сделать его через симуляцию ткани, но всё пошло не так, как планировалось. В итоге я отказался от этой идеи и просто проложил ковер в виде меша, накинув на него шейдер ткани.
Позже на стены, опять же в виде куба, я добавил бордюрные ленты (Увы но их не видно). На них я накинул материал темного дерева.

Дальше я решил добавить в сцену лазеры. Сначала я создал источники, откуда и куда будет светить лазер. После этого я добавил цилиндры и деформировал их до нужного состояния. На лазеры я накинул базовый цвет и свечение, которое немного подогнал под стилистику сцены.

У меня в голове была идея, что в конце коридора должен стоять драгоценный камень. Я быстренько сделал для него стенд, а также стекло и подушку, на которой камень будет лежать.

После первого рендера я понял, что нужно менять и шейдер камня, и подушку. Камень выглядел как стекло, а подушка не задавала акцент на нём. Я изменил шейдер камня, добавил эффект дисперсии света и поставил под него источник света с каустикой теней. И вот — камень сияет! Камень держит небольшая оправа, которая крепится к стенду.

После второго рендера, который занял уже не 8–9 часов, а целых 15, мой друг обратил внимание, что сцена всё ещё пустая. Нашими совместными усилиями было решено добавить в сцену картины Сальвадора Дали. Для них у меня уже была рамка, которую я сделал давно, так что я просто импортировал её в этот проект.

В сцену добавили четыре картины:

  • Справа: "Лицо войны" и "Высокое мгновенье".
  • Слева: "Христос Святого Иоанна Креста".
  • Спереди: "Постоянство памяти".

После добавления этих картин, каждая из которых имеет свой глубокий смысл, моя небольшая сцена стала намного более полной.
Несмотря на то, что мне пришлось трижды перерендеривать сцену, я доволен результатом. Проект научил меня многому, а процесс работы принёс удовлетворение от достижения цели.

P.S Так выкладываю фото, как сцена выглядела до некоторых исправлений.

Сцена после исправлений:

3
1
9 комментариев