Конкретно заинтересовавшись тематикой Bloodborne, в этот раз решил реализовать Надгробие с чашей призыва.
В этот раз решил добавить 3D визуализацию для лучшего восприятия.
С этим проектом было легче, т.к. уже есть небольшой опыт в текстурировании и моделировании объектов.
Вижу Blender, савлю лайк
Молодец, но все еще темно и фасочек не хватает. Ну и текстурки бы почетче.
К сожалению - это так. Текстурки брал из открытых источников которые мне подходили
Фон ярче самой работы, это портит композицию и картинку в целом. Я бы вообще в тёмный увёл