Скрины увеличены чисто чтобы качество не съело лесенки. Естественно, во время игры всё это видишь воочию, совершенно не присматриваясь. И если так в 4к, то как это выглядит в 1080р лучше никому не видеть.
Комментарий недоступен
DLSS хорошо реконструирует детали, которые меньше пикселя.
В некоторых играх там, где в нативе прерывистая, мерцающая при движении линия, с DLSS она однородная
Божественный длсс, мягко погружающий каждый объект в сценуНу, поэт
(c) Вася, GTX 1060, 1080p