Пару слов про Halo Infinite после 58 минут игры (-----___--)
Хотя сеттинг Halo мне никогда не особо симпатизировал (как и сейчас) и я этой серией не интересовался, но решил все же попробовать Infinite — бесплатно же.
За 58 минут я сыграл 2 игры с ботами, чтобы настроить управление, и 2 игры с людьми. За это время я успел понять, что ТТК в игре безумно большой, а с таким прицеливанием (и моим аимом) игра для меня сильно усложняется. Да, я читал, что эта игра скиллозависима, но, как мне кажется, ТТК все равно слишком уж большой. Ближний бой тоже не очень интуитивен, и как я понял, чтобы убить врага в ближнем бою нужно 2 удара, если есть броня, и 1 — если броня сбита. Но ладно. (Самое плохое для меня все же прицеливание — терпеть не могу, когда прицеливания в шутерах либо нет, либо есть, но оно такое, как в Halo (хотя лучше уж, когда вообще нет)).
Самое же крутое, на мой взгляд, и то, что больше всего мне запомнилось — это саундтрек. Он реально крутой. Даже после проигрыша. (Даже немного обидно, что такой саунд именно в Halo, но все же мое уважение.)