Эх, Кузнецов. Легенда
В случае с Джокером 2 она определённо не самое худшее что есть в фильме.
Вполне взвешенная и адекватная реакция без претензий в духе "Зритель не тот, зритель виноват". Респект ей.
Херово ограничивать себя в интересах, конечно
В таких играх не нужен мультиплеерВ каких "таких"? В динамичных шутерах от первого лица?
Obsidian куча выходцев из студий-олдов. Telltale Games основана выходцами из ЛукасАртс. Respawn выходцы из InfinityWard и т.д. и т.д.
В Jedi Survivor так-то целые доп квесты появились и всякие необязательные гробницы с загадками и всё это приправлено прокачкой кантины на планете.
Аквамен больше Человека из Стали и БпС собрал
Все фильмы Снайдера вышли в плюс и приносили прибыльЭто когда "Бэтмен против Супермена" показал самое большое падение кассовых сборов на второй неделе?
https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/box-office-inside-batman-v-880143/
иностранных фильмов по телевизору больше нет
Врать нехорошо, пиздабол
КВМ начинали снимать на бабки Пентагона (не шутка).
Ну как сказать. Сефтон Хилл (основатель студии) и второй основатель студии начинали делать игру и ушли из студии где-то на середине разработки (и основали новую).
И я хз что у тебя за инфа про паука.
Издатель - так, разработчики, делайте игру в жанре где у вас нет опытаСправедливости ради у них и до Batman Arkham Asylum опыта в подобном не было
да, даже после всех патчей всё ещё проходная вещь; длс про Лэндо лучше основной игры
И в чем там лудомания?
Потому что эту игру делали авторы Division 1, 2 и они знают толк в красивых детализированных декорациях
Тодд просто рядом стоял и не отсвечивалНеплохо ты так низвёл роль продакт-менеджера) "Неотсвечивающий" продакт-менеджер на проекте, ага да) Как скажешь)
Притом, что участвовавшие в разработке Морры говорили обратное о нём:
Кен, Тодд и Майкл Киркбрайд делали то, что вы бы назвали препродакшном: разрабатывали первичные концепции.Художники делали ассеты, а Тодд всегда просил делать побольше деталей. Не важно, о чем шла речь: персонажах, врагах, постройках; Тодду хотелось побольше полигонов. Он хотел, чтобы все выглядело реально круто, и он думал, что нам по силам создать движок, который потянет это. Мне нравится думать, что у нас получилось. По тем временам все выглядело прекрасно.Не важно, что ты делал, у тебя была своя роль, но ты мог высказать мнение по всему проекту. У тебя могли быть замечания по игре и франшизе в целом. Тодд Говард и Кен Ролстон были крутыми ребятами — они прислушивались.У Тодда есть дурное качество: он почти всегда прав. Это приводит в ярость, но у него лучшие инстинкты в том, что касается вопросов гейм-дизайна, среди знакомых мне смертных. Он просто знает, когда что-то работает, и ты со временем учишься доверять его мнению. Сначала придется привыкнуть — вы с ним обязательно поругаетесь несколько раз. Но он удивительный человек. Тодд и Кен были ужасно разными людьми. Благодаря этому работать с ними было хорошо: они никогда не беспокоились об одном и том же.Достаточно легко заметить, что Кен мастер карандаша и бумаги: его идеи прекрасно работают карандашом на бумаге, но для компьютерной RPG их сложно реализовать. Так что, насколько я помню, Тодд занимался именно этим. Он был глубоко задействован в дизайне, но в основном он именно что старался держать Кена в узде.
Слишком много отзывов о человеке, который "не участвовал" в разработке. Он буквально уже на Морре был главным (собственно его должность и говорит об этом и первое имя в титрах).
Можно сколько угодно не любить и критиковать (и это нужно делать) Говарда, но отрицать его роль в любимых вами проектах, лишь потому что он не нравится, это глупо.
Как он нах не делал Морру, если он там, сука, проджект менеджером был!
котолик что ли?
Ф1 очень много молодёжи смотрит; аудитория тоже огромная сама по себе. Поэтому ничего странного нет здесь. Часто ливреи болидов окрашивали для продвижения фильмов ещё (например, в этом году в честь "Дэдпула и Росомахи").
Выпускают игру в вк плей, делают сериал с кинопоиском, проводят презентацию игры в Москве. Игра сделана в футуристическом советском сеттинге.
НИКАКИХ намеков на связь с РФ.
тот же Атомик более российский, хоть и порвал абсолютно все связи со страной.Например, когда вышел в ВК Плей, да?
Студия, которая основана изначально в Питере.
Питерская студия как раз и занималась разработкой игры.
Капец, и эту херню ещё и лайкают
Во-первых, речь шла про маркетинг игры; Во-вторых, да. Дохрена много смотрит людей Ф1 и дохрена много денег вливается в неё.
Ещё и на один гран-при перекрасили болид Ф1 ради Индианы. https://images.ctfassets.net/rporu91m20dc/5Sa33HWO64yoSbiJJuZ0va/6ffdf98ee8e8ec12d78d2b27a0ca1834/TWJB-AUSGP-182.jpg
Например?
Зачем новая часть красиво завершённой истории?
Эээ, да. Спасибо, мне известно об этом. Перечитай ещё раз мой коммент и коммент, на который я отвечал.
Альфа Протокол. Age of decadence