Прошёл ELEX 2
Хуже первой части, но всё равно интересная игра.
Сюжет - караул. Сам по себе не плох и не хорош по началу, просто присутствует. Твисты присутствуют, какая-никакая загадка. Но подача просто ужасна, диалоги как-будто школьник с фан-вики писал. К концу начинается швах.
Вся финальная часть игры ни о чём. Ни объединения фракций с большим наступлением, как в 1, ни нормальной войны между ними. Джакс в диалоге упоминает, что две фракции объединились против Морконов, в рядах которых я состою (Откуда он об этом узнал? Почему сами эти фракции об этом не в курсе и никак не упоминают?), но весь выхлоп от этого - несколько волн врагов, которые ЛИЧНО Я должен зачистить без какой либо помощи.
Вся замута с сыном тоже оказалась каким-то слабо прописанным бредом с непонятным выхлопом, если выражаться без спойлеров.
Боссфайт - просто стыд, даже по сравнению с первой частью. Вот вам спойлер главгада для понимания.
Фракции поменялись в худшую сторону. Пропала вся индивидуальность, они стали блеклыми. Тут не вспомнят о том, что берсерки ненавидят технологии (они даже перестали агриться на Джакса по этому поводу). От былой религиозности клериков почти ничего не осталось и их участие в сюжете сведено к минимуму. Так же с изгоями - они просто сидят на базе и воняют, если не идти по их линии. Альбы оказались... Альбами? Скучными, белыми, с унылими квестами, которые я даже не смог выполнить из-за бага.
Новая фракция Морконов, в которую я вписался, выглядит интересно, но очень слабо вписана в мир игры - с пришельцами почти не воюют, свои способности берут фиг знает откуда. Напомню, что все группировки в Элексе черпают свои силы из, внезапно, элекса. Меняется только путь его использования. А что у Данжен-мастеров? Избили тебя разок - поздравляю, теперь ты можешь кольнуть себя ножиком и неслабо так от этого забафаться.
Сущность их веры и её происхождение никак не раскрывается - и это после шикарной истории с Калааном из первой части. Просто есть божки, а откуда они их взяли - ни слова.
Они точно разрабатывали сию фракцию для этой игры, а не какой-то другой?
Боёвку улучшили, драться стало действительно приятнее. При этом игру сильно упростили - больше не надо убегать от петухов, а группу из 5 бандитов вы раскидаете почти без проблем и в соло в самом начале игры. Не скажу, что мне это сильно понравилось.
Новый джетпак - сказка, а вот исследовать с ним почти нечего. Локации пустые, интересных мест с необычными условиями почти нет, аудиозаписей и записок стало куда меньше, а наполнение просело. Больше никаких историй о старом мире, никаких загадок (остался гумоз с кусками карты, но за ним ничего не стоит). Даже скелетов в смешных позах почти не осталось.
Квестов за пределами городов тоже нема, а почти все потенциально интересные локации нужны только для квестов напарников. Гигантский шаг назад.
Напарники интересные, доступны для романа теперь 3 человека. Но главное - на месте Бестия и диалоги про её жопу. Я доволен, нахуй Кайу.
Интерфейс улучшили, но он стал выглядеть куда скучнее. Графон подкрутили, но с художественной стороны игра, как по мне, потеряла. Но свет и вода очень красивые.
Главная проблема с персонажами - в шейдере кожи, что хорошо видно на скрине ниже. ШКожа головы и кожа тела даже разные!
Анимации по началу вызывают смех, но позже замечаешь, что они старались - на лицах появились мышцы, мимика. Губы активно двигаются, брови поднимаются. Гигантский шаг вперёд по сравнению с манекенами из 1, но ещё пилить и пилить.
Прокачку подкрутили, статы теперь влияют не только на доступность оружия и перков, но и дают какие-то бонусы. Но критичными эти изменения назвать сложно. Оно просто работает.
Что там ещё? А, точно, допквесты! Ну, они похуже, чем в первой части, но это до сих пор самая интересная часть игры. Жалко, что после половины сюжета они опять кончаются и остаются только квесты напарников "Иди и убей кучу противников".
А в итоге что?
А в итоге - играть до сих пор интересно, не смотря на всю мою ругань. Возможно, я просто ещё не присытился готиками, потому что Елекс - это мой первый опыт игры от Пираний.
Надеюсь, к третей части они до конца поймут, что надо делать.
И ДОБАВЯТ ПЕРЕНОС СОХРАНЕНИЙ И РЕШЕНИЙ, А НЕ ПРИНУДИТЕЛЬНОЕ ВСТУПЛЕНИЕ К БЕРСЕРКАМ И РОМАНС С КАЙЕЙ (судя по одной из катсцен, и в этой части вступление к берсеркам - канон).