Да, связанно, но ноды в блендере скорее нужны для тех людей у кого пайплайн работы заканчивается в блендере, а сабстанс дизайнер связан с материал артистами. Если вкратце, то тех арт связан со всем, но по чуть чуть. Также можно писать скрипты для 3дМакса, Майки или Блендера, для упрощения жизни моделлеров или риггеров.
Я перекатился из 2д/3д художника/концептера в технический арт. Пишу шейдеры кодом для юнити, импортирую ассеты, занимаюсь оптимизацией, создаю сложные игровые эффекты. Работа довольно интересная и востребованная.
чотка)
2дс и 3дс