Производственный цикл большой игры составляет около 4 лет. Умножаем цифры и получаем 16млрд. долларов — выручка, которую можно инвестировать, вы сейчас охренеете, в производство игр. А теперь разделите сумму на 100 млн, чтобы получить количество крепеньких таких продуктов. Вдумайтесь, 160 игр в геймпассе могло выходить раз в 4 года.
Математика-лженаука. Мы не можем доверять цифрам.
Удивительно, но в мире современной экономики это так. :)
Все правильно, доверяем только императору