А у людей какая-то победа в комментариях. Нет, это низкий уровень продаж. Если Owlcat не сделают выводов, не перестанут прятаться за спинами якобы своей аудитории, пока не признают своих геймдизайнерских ошибок, их игры так и будут получать катастрофически низкие результаты.
У них павфуйндик 1млн за полтора года сделал
А тут ваха 500к за 2 месяца
Извини, Тимур, но это хуйня, а не аналитика
Основные продажи идут в первые недели после релиза.
И ваха бренд узнаваемый. Это вдвойне провал.
Пляски до ляма копий это удел инди работ, а не опытной, уже именитой студии в популярном нынче жанре после успеха бг3.