douloveme

+80
с 2023

я тут либо что-то засрать , либо что-то похвалить. добро пожаловать:)

6 подписчиков
2 подписки

бляя хахахахаа, ну что ж, раз уж ты так уверен, если бы это было так, я бы не стал писать пост. сова, да , он сложный, но его паттерны — это просто «парируй-прыгай-бей». если не веришь, что я его прошёл, могу рассказать, как его огненный трезубец делает почти беспомощным.
если ты всё ещё считаешь, что я «не прошёл дальше совы», то мне до пизды , и если ты его херачил сутки , то ладно , я за тебя рад 💋

понимаю твой скепсис — Sekiro славится репутацией «ломателя пальцев и нервов». но давай без переходов на личности, ок? вместо этого расскажу, как это вышло
я до этого играл в игры с жестким требованием к ритму (типа Metal Gear Rising или Furi), так что парирование для меня не стало шоком. если ты привык к «танцам» с противником — Sekiro просто требует запомнить новый шаблон.

боссы — это паттерны. Генитиро? 3 фазы, но каждая атака — как аккорд в песне. Иссин? его комбо — это последовательность, которую можно разложить на «1-2-парируй-прыжок». когда видишь это как алгоритм, а не хаос — всё становится предсказуемо. ты же знаешь, что после перехвата «Смертельного удара» можно снести половину хп босса? или что огненный трезубец + сахар на парирование делают даже обезьяну-стража легкой мишенью? игра даёт инструменты — нужно просто ими пользоваться.
я не отрицаю, что Sekiro сложная. но её сложность — как кроссворд: если вникнуть, всё щёлкает. а если нет — да, можно биться головой в стену. но это не делает мой опыт «пиздёжом» — просто другим подходом

но если пост наберет мало , то перезалью с подробностями битв , так уж и быть )

1

вот как раз наоборот, если бы растянул это с подробностями , типо : как что , сколько времени потратил , как бил , какая тактика , то это просто душнилово было бы

привет! спасибо за комментарий, но…

1. я не говорил, что комьюнити злое. я говорил, что оно иногда слишком серьезно относится к сложности игр. если кто-то прошел Elden Ring легко — это не повод для хейта. это просто другой опыт.

2. про внушаемость. тут, скорее, не про внушаемость, а про стереотипы. многие считают, что souls-лайки должны быть «болью и страданием», а если ты играешь не так — ты «не понял». но Elden Ring — это песочница. кто-то кайфует от хардкора, кто-то — от OP-билдов. и это нормально.

3. если тебе надоели такие посты — просто пролистай. никто не заставляет читать. но если тема вызывает столько эмоций — значит, она важна для комьюнити.

так что давай без ярлыков. я не против споров, но только если они конструктивные. а если просто хочется поругаться — ну, тут я не помощник 🤝

спасибо за развернутый ответ, камрад! ты поднял важные моменты, и я согласен: игра за мага в Elden Ring — это не «нажми одну кнопку и выиграй». но давай разберем, как стартовать с магией и не сойти с ума:

преимущества мага на старте:

дистанция — твой друг. даже базовые заклинания вроде глинтинговых камешков или карающего кристалла позволяют бить врагов издалека, пока те даже не видят тебя. особенно кайфово это работает в открытом мире: можно снять арchers на форте гаэль или стервятников в лимгрейве, не влезая в ближний бой.
посох астролога (стартовое оружие класса Astrologer) + свиток в Руинах Пророчества (рядом с Торрентом) дают доступ к Карнаубу — это уже огневая мощь против толп слабых мобов. а если сбегать за Метеоритным посохом и Скальной пращой в Селию (без боссов!), магия станет в разы сильнее ещё до Маргита.

щит? да, маг хрупкий, но никто не мешает носить двурукий посох + щи (например, Деревянный щит из церкви Элле). Блокируй атаки → откатывайся → кастуй. Медведи? Дистанция + Карнауб в хвост. узкие коридоры? Кинжал с быстрым кастому (например, Кристальный кинжал) или даже Гравитационный осколок, чтобы отбросить врага.

не стоит о призывах забывать

дух-плюшечник (доступен после первого же церковного кузнеца) отвлекает боссов, пока ты заряжаешь спеллы. а если противник уворачивается — используй заклинания с AoE (типа Взрыва звезд) или магию ближнего боя (например, Карающий клинок).

про «Лунную шпагу и метеоритный дождь»:
согласен, эти вещи открываются позже. но ранний маг — это не «страдаю, пока не получу имбу»это микс:
- дистанционная магия для точечных ударов.
- быстрые спеллы (Быстрые глинтинговые камешки) для агрессивных врагов.
- гибридный стиль: магия + оружие с интеллект-скейлом (например, Кристальный меч из Лиурнии).

да, драконы и Старожданные звери — отдельная история, но тут работает правило «Elden Ring дает выбор»:
- нужен дальнобойный урон? Лоретта Великая стрела ловится в Карликовой крепости.
- прокачал выносливость? носи щит с 100% физ. защитой и учись парировать (да, магам тоже можно!).

п.с. твой опыт с копьём и щитом — валиден, но магия тут не «имба», а другой стиль. кто-то танкует, кто-то дротики кидает, а я стираю боссов . и да, Elden Ring в этом плане крута: можно собрать билд под себя, даже если это «маг с дубиной».

да базар , с лунной вуалью бегаю в нг+😂🙏🏻 сейчас чутка на годфри застрял (3 трая)

не , стив и кинг дерутся в чемпионате против друг друга и встают на сторону дзина

2

что значит руйкпост

слабая серия , очень