Star Wars: Outlaws - впечатление от того, на что потрачено 100$.

Star Wars: Outlaws - впечатление от того, на что потрачено 100$.

Ни с пылу, ни с жару, но решил поделиться впечатлениям об игре.
Я люблю тематику звездных войн, она увлекательная и захватывающая, по этому, когда вышла игра, я не мог ее не купить, но что же я получил ?

Красивый мир в духе звездных войн - визуально таки и есть, только с постобработкой ребята не сильно заморачивались и не отстроили ее до конца, но все же, врать не буду - красиво. Ребята из Massive Entertainment имеют хороший опыт создания игровых локации, а на этом пожалуй и все. Игра подкупает только сеттингом и миром во вселенной звездных войн.

А теперь по порядку!

В игре присутствуют 4 планеты которые мы можем посетить:

- Акива

- Тошара

- Киджими

- Татуин

Они довольно обширные и на них можно покатать на свое спид-байке, который ни ровен час развалится. На планетах есть НПС которые просто есть, а также базы и схроны синдикатов, тоже просто есть и их можно обчистить.
Все планеты сделаны не плохо с визуальной точки зрения и со стороны левел дизайна, но за пределами поселений карта становиться сплошным пустым полем, где ничего интересного - привет старфилд со своими пустыми планетами - как и в старфил, там можно встретить какие-то точки интереса, но частота точек интереса оставляет желать лучшего, как и сами точки интереса в целом. Также, хочу отметить управление вашим спид-байком, оно реализовано невероятно отвратительно и не интуитивно, а по этому, как только разгоняешься во время погони - собираешь все вокруг. Система розыска есть, но больше для галочки, так что и говорить о ней нечего.

Геймплей - это та часть игры, которая могла создать невероятный опыт от всех прогулок и авантюр, которые вы встречаете на пути, но нет! Вас ждет однотипное убийство однотипных противников с однотипными повадками с помощью однотипных способов. У вас есть только 2 пути - пройти уровень аккуратно и скрытно без убийств (или с минимальным их количеством) или просто врываться как танк и все крушить. В зависимости от подхода вы теряете только отношение с синдикатом на который напали и решили обнести, если они вас заметят (потеря отношения не гарантирована). Ну и конечно же система взлома отмычкой, я видел многое, но такое я не видел - вы должны клацать ЛКМ в такт звуковой панели и если вы попали в такт, то дверь открыта (убогая, не интересная, а порой бесящая вещь). А также у вас есть спутники, они просто есть, больше сказать о них нечего.

Космос - та часть игры, которая на начальных порах манит тебя и интригует, что может быть веселее и красивее боя в открытом космосе на своем звездолете ? Отвечу сразу - много чего, топорное и скучное управление кораблем, скучная боевка, пустой и не интересный космос, где можно найти только космический мусор, система урона частей корабля отсутствует.

Сюжет - он прекрасен, история авантюриста и контрабандиста во вселенной звездных войн, в духе Хан Соло и Чубакка, что может пойти не так. Да абсолютно все, может пойти не так - ГГ женщина непонятных лет и с явными проблемами в здоровье, тут и медиком быть не нужно, с первого взгляда все понятно, что непонятно только как это лечить и лечиться ли этот вовсе, сюжет есть, но он условный спойлерить не буду. Ключевые особенности тут в том, что вы вольны решать, в пользу какого из синдикатов что-то делать, при этом, по сути, в сюжете, это никак считай и не скажется. Система синдикатов устроена таким образом, что выполняя задания за один синдикат, ты теряешь лояльность другого и так по кругу, а условные награды - они условные и бесполезные, хотя могли бы быть ключевой фишкой игры.

Итоги:

В сухом остатке игра печалит, она не оправдывает ожидание и быстро надоедает. Если вы планируете покупать игру, то не стоит, дождитесь пока она появиться в бесплатном доступе на зеленом сайте.

Если дочитал до конца, то, пожалуйста, подпишись в ТГ:

26
8
5
3
3
61 комментарий