Продолжение увлекательной истории начинающего разработчика.
Разрабатываю action-платформер. ч.2 Мы не сидим сложа руки.
Продолжение увлекательной истории начинающего разработчика.
Всех приветствую, я начинающий разработчик, полгода назад по видео-урокам сделал базовые платформинговые механики, потом переодически улучшал их и добавлял мелкие механики, сейчас решил конкретно сесть и сделать игру, точнее MVP-версию, в которой будут собраны кор-механики.
Изначально я планировал сделать скоростной платформер, написал диздок под…