Почему выживачи не разрабатывают большие компании? Дискас
Замечали, что выживачи обычно изготавливают небольшие по числу людей компании, с небольшим бюджетом, инди-разработчики? А также - давайте подумаем, стало бы лучше, если бы за жанр взялись большие компании с "крупнобюджетным подходом"?
Главная особенность выживачей - это их бесцельность. Делай, что хочешь, строй, что хочешь, бери любую цель. Для некоторых людей это является больше недостатком проекта, ведь не понятно, где конец всему этому. Вроде есть куча возможностей, но не понятно для чего это делать, ради чего играть. Сюжета нет, конечного уровня тоже.
Ну существенная часть игроков так считают.
это называется песочница)
И тем не менее - игры активно покупают. Выживачи в топе продаж стима и на слуху.