Во власти сновидений и кошмаров | Hypnagogia: Boundless dreams

Привет. Недавно я с большим удовольствием взял подсолнух в этой игре. Было классно, страшно и необычно. А, ну ещё я обещал вот ему, что напишу по ней что-нибудь. Именно поэтому, я сегодня расскажу вам об одном из самых странных хорроров на рынке.

Во власти сновидений и кошмаров | Hypnagogia: Boundless dreams

Что тут будет

  • Краткий экскурс по игре
  • Где мы и кто(who?)
  • Почему это хоррор
  • Секреты
  • Заключение
Во власти сновидений и кошмаров | Hypnagogia: Boundless dreams

Что за гипнагога?

Короче говоря - это ходилка-бродилка, которая погружает тебя в атмосферу и сюжет посредством диалогов, музыки и звуков. Это сюрреалистичный платформер, где игроку нужно будет путешествовать по снам, дабы починить кристалл снов. Чутка приправлена графонием в духе первой PS. Вообщем весёлое и интересное путешествие по снам.
Была создана одним энтузиастом за 8 месяцев, и, к сожалению больше не обновляется.

Во власти сновидений и кошмаров | Hypnagogia: Boundless dreams

Сама игра, сны, ситуации и т.д

У вас же наверняка были сны, да? Самые разные. И наверняка вы и половину из них не помните, но возможно вспомните каких-нибудь странных и вычурных персонажей из своих снов, у которых может есть даже своя история. Ну так вот, гипнагогия на этом и построена. Каждый новый мир, а точнее сон - это какое-то новое приключение, которое будет отличаться от прошлого на все 101 процент. Будут свои истории, персонажи, проблемы и их решения.
Но кто мы и что вообще умеем делать в этих снах? Ну, мы спящий человек. На нас легла задача починить кристалл сновидений. Это минимальные вводные которые вам нужно знать.
Что мы умеем? Бегать, прыгать, приседать и взаимодействовать. Этого с головой хватит на интересное приключение, правда.

Какой-то рандомный скриншот
Какой-то рандомный скриншот

Чем так различаются миры? Ну например: ты бродишь по пещере, наполненной странными существами, которые напоминают толи кобольдов, толи гномов. Этими существами заправляет их начальник - они добывают драгоценные кристаллы. Буквально через минут 20 сон сменяется, и мы уже находимся в самом настоящем Аду.
Ад не простой, а колл-центр. Тут сидят уставшие бесы и обзванивают недовольных клиентов. Над ними нависает начальник который трясётся за каждую йоту дохода. Вдали спит начальник побольше, а в местном вулкане отдыхает сам Сатана.

И игра даже даст нам влезть в эту систему. Мы сможем поувольнять бесов, позависать с Сатаной и т.д

Если говорить про так называют атмосферу лиминальности (которой в достатке), то тут есть отдельный уровень, который этим и играет. Буквально огромный, пустой ТЦ который вот-вот закроется.
Тут тебе и секретный уровень с, так скажем, самыми базированными лиминальными пространствами, и местами жуткий эмбиент, и манекены которые в один момент начнут передвигаться по центру.

Короче говоря - очень классно, разнообразно и необычно.

Во власти сновидений и кошмаров | Hypnagogia: Boundless dreams

Вообще игра местами мастерски использует так называемый ДримКор, игра ведь про сны. Некоторые места, которые хоть и являются абсолютно безопасными - вызывали у меня чувство тревоги пока я по ним бродил.

Dreamcore — это интернет-эстетика, основанная на сновидениях и мечтах, в которой используются странные образы, вызывающие чувство комфорта у одних и беспокойство у других.
Вдохновение для этого стиля черпается из детских воспоминаний, ночных кошмаров, видеоигр, мультфильмов и сюрреализма.

Первый ответ от яндекса

Ниже прикреплю что примерно оно из себя представляет.

Во власти сновидений и кошмаров | Hypnagogia: Boundless dreams

Гипнагогия в плане страшилок пугалок

Наверное, к этому моменту у вас должен был появиться вопрос "а почему это хоррор?". Ну так вот, в один момент, контролирующий снами не сможет больше нас защищать от кошмаров и они проберутся в наш мир. Вот именно в тот момент, мы начнём уже бегать не по миленьким локациям с головоломочками, а по настоящим лежбищам убийц, кладбищам и прочим, не очень приятным местам.
Наверное, самые яркие и правильные примеры кошмаров - школа и замок. Начнём по порядку.

Дальше будет оч страшно, не бойтесь я друг

Школа - ну сразу скажу, что тут страшно будет не из-за каких-то психологических травм полученных в ней :D

Жути тут нагоняет та самая лиминальность. Двери завалены снегом и за окном дикая вьюга, света еле хватает, что-бы видеть дальше чем на метр, звук от люминисцентных ламп так-же нагоняет жути. И вдруг выключается свет.
Казалось бы, хуже уже быть не может, как вдруг мы различаем чей-то силуэт вдали. Мы тут не одни. В некоторых моментах мы можем быть буквально разделены от этого существа хлипенькой деревянной дверью.
Однако лицом к лицу мы с ним так и не встретимся, максимум - мы можем увидеть то, что он после себя оставляет. Хотя нет, я вас обманул. Один раз игрока и монстров будет разделять решётка, а после пары пройденных шагов - она откроется..

И, что самое крутое в таких моментах - игра то, линейная. Ты никуда не сможешь убежать, что-то предпринять. Только пойти навстречу пугающей и чуть-ли не обволакивающей тебя темноте. Только принять свою учесть.

Во власти сновидений и кошмаров | Hypnagogia: Boundless dreams

Идём дальше и на этот раз попадаем в гигантский особняк.

Мало того, что на улице идёт дождь, да и света не в избытке, так мы ещё и идём прямиком на кладбище, где прямо сейчас закапывают труп. Ощущения там конечно.. Их не передать словами, там жутковато. Всё это время, далеко в лесу будут слышны чьи-то вопли. Где-то треснет ветка, а в одном месте кто-то пробежит, иной раз возле нас упадёт дерево. Полная луна, скрылась за гущей облаков и уже не светит как раньше.
Но вдали виден ярко-красный свет.
Это поместье Призрачного Короля, который потерял все вкусы жизни после того как его лишили сердца. Тут обитают миловидные призраки, играет спокойная музыка. Но вот на стенах.. На них висят жуткие картины Королей и Королев. Их лица перекошены, деформированы и подвержены прочим издевательствам.

Ну и конечно, по воле случая, нам нужно будет спуститься в самое жуткое и тёмное место - подвал (ну или грот). И вот уже в подвале, будет В РАЗЫ страшнее и неуютней чем было.

К сожалению ДТФ не дал загрузить всё одним видосом, разделил на 2

Во власти сновидений и кошмаров | Hypnagogia: Boundless dreams

Честно, не могу нормально судить Гипнагогию в плане пугалок. Я из такого играл только в Outlast и F.E.A.R. Поэтому, пропущу это.
(Но мне было местами действительно страшно и в некоторых моментах мощно так шугался)

Во власти сновидений и кошмаров | Hypnagogia: Boundless dreams

Секретики в Гипнагогии

Обычно, секретами тут являются скрытые уровни, галереи с фанатскими рисунками и.. СУПЕР СЕКРЕТНЫЙ УРОВЕНЬ СО ВСЕМИ ПЕРСОНАЖАМИ (ССУСВП).

  • Секретные уровни - отдельный сон внутри сна. Чаще всего имеет противоположное настроение уровню на котором найден. Есть подводный уровень. Обычно скрыты за сквозными стенами либо в всяких светящихся дырочках.
    (Как пример - тот сон про школу)
  • Галереи с рисунками - просто сборник рисунков сделанные игроками и позже добавленные в игру. Что-бы туда попасть, нужно найти особый ключ от двери галереи.

Ну и что-бы уж совсем не было пусто, добавлю понравившиеся мне рисунки из галерей и ССУСВП.

Во власти сновидений и кошмаров | Hypnagogia: Boundless dreams
Во власти сновидений и кошмаров | Hypnagogia: Boundless dreams

Заключение

Гипнагогия хорошая игра. Интересная, небольшая и иногда страшная. Смогла соединить в себе много чего, а что самое важное - хорошо соединила.
Могу сказать лишь то, что кому-то может быть сложно играть из-за отсутствия локализация. Всё таки самый сок игры в её диалогах, они интересные, где-то смешные, а иногда.. Душевные что-ли.

Да и для людей которые не собираются тратить золотые горы на игры, но заинтересовались, наверное обрадуются. Сейчас (17.03) она стоит 1295 ₸. (Ну или в демку поиграйте. Или на ItchЕ пройдите, там её первоначальная версия)
Вообщем, игру рекомендую - БАЗА.

Решил что вести тир-лист пройденных игр - это весьма прикольно. Поэтому почему-бы и нет
Решил что вести тир-лист пройденных игр - это весьма прикольно. Поэтому почему-бы и нет
25
4
2
2
1
1
1
21 комментарий