Если посмотреть данные той же апптопии, то в большинстве f2p игр продажи за реальные деньги составляют в среднем 10%(за исключением некоторых тайтлов) от валовой выручки. Имхо, проблема преувеличена. Другое дело, что зачастую разработчики забывают, что они делают в первую очередь игру, а не прилагу для просмотра рекламных роликов.
P.S. Можно посмотреть на "проблему" описанную в статье под другим углом: Какая разница за счет чего человек получает дофамин? Если ему нравится, то здорово. Если нравится но в то жевремя игра "насилует" сговорчивого игрока "хорошими покупками", то тут уже вопрос совести разрабов и способности игрока отдуплить происходящее.
Все верно. Этично при норм реализации и все довольны. Многим подходит.