Что на самом деле важно для игрового движка в разработке инди? Размышления от создателя RimWorld (2017)
Небольшой перевод поста на Reddit от создателя RimWorld (проект на данный момент принесший под $100M) который возможно будет полезен людям в принятии решений о выборе движка.
Контент для взрослых