Resident Evil Village поставила точку в истории семьи Уинтерсов, но через нее же проходит траектория развития и перемен уже 25-летней серии. Village снискала коммерческий успех, и вполне вероятно, что именно ее наработками воспользуются авторы следующих игр.
В своем анализе игры я рассуждаю о том, можно ли отнимать у игрока право на ошибку ради темпа, как в Village сочетаются игровой процесс и киноповествование. Также из этого видео вы узнаете о роли ножей, инвентаря и столкновений с врагами-сталкерами в качестве «поводков» для игрока.
Комментарий недоступен