Сокровища Монтесумы — три в ряд от Alawar, навсегда оставшийся в сердце! [Лонг]
Всем привет! Решил попробовать себя в написании текстов (потому что «а почему бы и нет?») и рассказать об одной из самой любимых своих игр — Сокровища Монтесумы. Сразу предупреждаю — получилось очень сумбурно и половина текста посвящены как будто не самой игре, а тому, что было вокруг нее в моей жизни, но все же.
Предыстория
В моем детстве компьютерные игры попадали ко мне в руки совершенно случайно, и я пропустил большинство игр, которые все в свое время затерли до дыр: всякие Fallout’ы, GTA, Max Payne’ы и прочее. Вершиной гейминга для меня тогда считались игры по типу «Гарри Поттер и Тайная комната» и обучающие программы, мимикрирующие под игры, типа игр про заботу об экологии (даже название не помню), про русский язык с котом Гарфилдом и энциклопедию Кирилла и Мефодия. Насчет последнего я, будучи мелким, не осознавал, какая крутая штука находится у меня в руках, тем более в ту пору, когда я даже не подозревал о существовании такой штуки как «Интернет» и когда мне разрешали посидеть за компьютером максимум минут 30, но речь не об этом.
Однажды я был в гостях и увидел как отец семейства, у которого мы тогда были с семьей, играл на компьютере в какую-то игру, где надо было гонять шарики по экрану, я такой еще не видел и мне стало интересно, что же это такое. Как оказалось — это и были «Сокровища Монтесумы» от тогда еще ничего не говорившей мне компании Alawar. Я захотел поиграть тоже и меня пустили за компьютер. Будучи малолетним дебилом (лет 6-7, точнее не скажу) я не разобрался, а как тут начать играть, и при нажатии на кнопку «Играть» я после этого нажал на «Новая игра», думая, что я не знаю, что там было на уровне и мне дадут поиграть его сначала. Но вместо этого игра стерла все сохранения (на тот момент до САМОГО конца игры оставалось закрыть буквально два уровня) и обнулила весь прогресс...
Ох, и что тут началось… Всех подробностей я не помню (плохие воспоминания улетучились), но на меня точно накричали. Вроде бы даже с матами. Неприятно получилось. И мне еще поставили ультиматум, что я должен пройти игру до того момента, на котором до этого остановился владелец игры, то есть буквально пройти почти ее всю. И вот я, с дрожащими руками пытался проходить уровень за уровнем… Даже вроде успел пройти парочку глав, но в итоге на это все забили и забыли.
Но осадочек остался. Пройти тогда эту игру я не смог, хотя она мне понравилась.
Знакомство с играми Alawar
Следующий раз, когда мне удалось столкнуться с играми от Alawar был целый диск с кучей игр от них. Но тут как в том анекдоте — есть один нюанс. Это были не полноценные игры, а sharware-демки.
Перед тем как пойти дальше — хочется немного рассказать о модели распространения игр от Alawar:
Вы загружаете себе на компьютер версию с ограничением по времени в полчаса. После того как время закончится — игра становится недоступной для запуска. Что делать после этого? Вам предложат купить полную версию игры. И пока вы ее не купите — игра не станет доступной.
Кстати, "приятное" нововведение, которого раньше не было - установив себе пакет приложений Яндекса вы получаете еще один дополнительный час игры сверху (жаль, что кнопка тупо не работает).
Что делать маленькому мальчику без интернета, без телефона и без возможности попросить у родителей купить по сути еще раз игру (только какую-то одну из них, каждую такую игру нужно покупать отдельно), которую они УЖЕ до этого купили на диске, да еще и таким мудреным образом? Просто отбросить такие игры и больше никогда к ним не возвращаться.
А потом появился интернет!
Интернет в нашем доме появился впервые примерно в 2012 году, это был 3G-модем от Билайн, в котором была возможность использовать аж целых(!) 2 Гб трафика в месяц. Хоть он и был для меня в новинку — я им практически не пользовался, использовался он сестрой чтобы сидеть во Вконтакте.
А потом, видимо, родители сжалились над нами и к нам в дом спустя пару лет провели проводной интернет и даже поставили роутер! И как раз примерно в это время от знакомого в школе я услышал невероятную вещь! Оказывается есть такая уникальная вещь как «торрент», которая позволяет с помощью специальной программы скачивать из интернета любые игры к себе на компьютер СОВЕРШЕННО БЕСПЛАТНО! Для человека, который до этого в лучшем случае покупал до этого какие-то антологии игр на дисках в чуть ли не единственном магазине, где продавались диски во всем городе, и то только по каким-то большим праздникам типа дня рождения или Нового года — это было натуральным культурным шоком!
И тут внезапно моя сестра просит скачать игру «которая, ну помнишь, там шарики надо в линию собирать, и еще тотемы были?» И я решил поискать ее в интернете и, как говорится, искал медь — а нашел золото! Целая антология игр от Alawar, все бесплатные, без дурацких таймеров и прочего — играй, не хочу! С ее помощью я переиграл в кучу разных игр других Alawar: Луксор (которая ну совсем не Зума с видом сбоку), Алекс Гордон, Супер-Корова, Построй-ка, Веселая ферма, всякие игры на поиск предметов…
Но мы здесь собрались не за этим, правда?)
О самой игре
Сама игра вышла аж в 2006 году, поэтому сама игра идет в разрешении что-то в районе 1024х768 и соотношении сторон 4:3. Сейчас при попытке поиграть в нее в полноэкранном режиме на мониторе FullHD и выше… весьма сомнительно удовольствие, вы буквально режете себе глаза об пиксели на экране, а сама картинка либо находится в черном квадрате (тогда уж проще играть в оконном режиме), либо растягивать изображение вширь на 16:9.
Как и во всех других играх от Alawar после захода в игру Вам нужно создать профиль игрока.
После этого у вас будет собственное сохранение, с которого вы сможете играть. Переключать их можно в соответствующем пункте меню.
Итак, профиль мы создали — что дальше?
Внезапно, для нас открывается сюжет: мы играем за студентку-археолога Эмили Джонс, которая пытается разгадать тайну ацтеков с помощью специальных кристаллов. По ходу игры мы продвигаемся вперед в разгадывании загадок и поиске тех самых пресловутых сокровищ того самого Монтесумы. С каждой пройденным уровнем нам раскрывают мысли главной героини о происходящем вокруг и очередные сокрушения о том, что в этот раз нужно больше кристаллов, а с каждой пройденной главой о нас пишут заметку в газете.
Кстати о них:
Цель игры — за определенное время собрать указанное количество кристаллов, которые случайным образом появляются у падающих фишек, начинаем с 5 и заканчиваем 200+. Игровой процесс игры представляет из себя классический три в ряд — поменял две фишки местами, образовалась линия, фишки уничтожились, а сверху упали еще, и так до победного.
Если не знаете что делать, то можете либо воспользоваться сбросом поля (все бонусы тоже пропадут!), есть 2 его активации, либо использовать подсказку, но каждое ее использование а) отнимает у вас очки, б) не дает вам заработать ачивку на 10/20/30 пройденных уровней без подсказок.
После прохождения каждого уровня вы получаете звезду, которую можно потратить в магазине на прокачку. Они увеличивают как базовые вещи, например, количество времени на прохождение и количество кристаллов, которые одновременно могут быть на поле, так и специальные бонусы и не только. Проблема в том, что количество прокачиваемых вещей в игре больше, чем количество уровней, поэтому вам придется чем-то жертвовать и экспериментировать, если у вас не получается пройти уровень с текущей прокачкой (ее можно откатить в любой момент в магазине перед началом уровня).
Облегчить нашу участь призваны специальные бонус-уровни, один или два доступны по ходу прохождения каждой из глав. В них вам предстоит сыграть на время в мини-игры на реакцию и запоминание, например, классические пятнашки (собрать скрытые фишки парами, переворачивая их) или шарик с тремя стаканами (запомнить, под какой из 3 иконок фишка и следить за ней). В случае успеха — дополнительная звезда наша.
Также в том случае, если мы крутим невероятные комбо в игре и собираем достаточное количество песка в специальный метр (либо с помощью специального тотема, но об этом позже), мы можем активировать так называемый «Супер-режим» (score frenzy), во время которого количество получаемых нами очков удваивается, а собрав достаточно звездочек мы получаем дополнительную звезду. Количество звездочек после его окончания сохраняется.
В том случае, если вы разобьете не 3, а сразу 4, 5 или более фишек — вы получите бонус, который прикрепится к случайной фишке. Для его активации нужно собрать ряд фишек вместе с той фишкой, к которой он прикрепился:
Самое главное что есть в игре, ее главная фишка — это тотемы. Если собрать 2 раза подряд ряд фишек одного цвета, то у вас активируется тотем с определенными свойствами, которые зависят от его цвета. А если с прокачкой собрать сразу 3 ряда подряд — тотем сработает дважды:
Это касательно непосредственно нашего инструментария для прохождения самих уровней. Как же играется сама игра?
Что хотелось бы отметить по игре:
1) Есть как минимум часть инструментария, который можно смело игнорировать: например, бонус на умножение очков или синий тотем. Стандартное уничтожение ряда из 3 фишек дает 450 очков, а если у нас есть максимально прокачанный бонус на умножение очков, то мы получим целых… 4500 очков. И все. Сами очки в игре ни на что не влияют, только на рекорд по игре. В связи с этим можно было бы сказать, что и желтый тотем бесполезен, но он помимо очков активирует супер-режим, что очень важно для нас для получения дополнительной звезды на прокачку чего-то полезного, поэтому качаем максимум на 2 и больше не качаем.
Синий тотем при активации взрывает стальные фишки. Вроде бы здорово, но стальные фишки а) никак не мешают прохождению, б) они редко появляются, при активации в лучшем случае взорвется 2 фишки, в) прокачанный тотем выключает их появление — из-за чего каждая его активация будет буквально ничего не делать г) стальные фишки также могут взрывать минимум 3 бонуса и красный тотем.
2) Вещь, которую я не замечал в детстве, а сейчас могу пользоваться ей активно — комбо на реакции можно делать практически «прямо в полете» - пока комбо проходит по одному ряду мы можем поменять другие фишки местами, вплоть до того, что сейчас они УЖЕ стоят три в ряд и должны активироваться сами — мы все равно можем успеть поменять их местами и, например, активировать тотем. Если грамотно это абузить — можно творить чудеса!
3) Атмосферная музыка, хоть на всю игру играет всего 6 треков: 1 в главном меню, 1 в магазине между уровнями, 3 мелодии в самом уровне и рандомно тасуются и 1 в бонус-уровне — она вся очень прикольно звучит и надолго запоминается, спасибо тебе, Кузьменко, не зря ты ездил в офис Valve.
4) Примерно после середины игры, когда ты открываешь почти все тотемы, игра внезапно резко усложняется из-за того, что тебе буквально подкручивают отсутствие ходов на поле. У тебя всегда остается в лучшем случае два, но обычно только один ход, сделав который у тебя происходит сброс поля со словами «Нет ходов!», и все накопленные тобой бонусы исчезают вместе с ним. И как назло количество кристаллов, которое нужно собрать, все растет и растет. И когда подкрутка внезапно спадает — на поле начинается настоящий фейерверк, срабатывают все бонусы, есть возможность вызвать несколько раз подряд тотемы и т.д.
В игре также есть система достижений и таблица лидеров, в которой вы можете посоревноваться с людьми, которые играют в нее с вами на одном компьютере (какова вероятность этого в наши дни?)
Ачивки даются за:
Длину комбо
Количество набранных в сумме очков
Количество секунд до того, как вы успели пройти уровень в последний момент (меньше — лучше)
Количество пройденных уровней без подсказок (бонус «Подсказка» не считается)
Количество пройденных уровней без поражений
Количество активаций супер-режима
За успешное прохождение всех бонус-уровней
За первое место в таблице рекордов
За прохождение игры
Также у вас есть возможность сыграть в новую игру плюс на повышенной сложности, чтобы получить золотой трофей за прохождение игры.
А что сейчас?
Последняя на данный момент пятая часть вышла в 2015 году, и Боже мой, что они сделали с моей игрой…
Из хорошего — в игру добавили побольше различных задач, которых не было раньше. Сейчас вам нужно не просто пройти уровень, собрав кристаллы за отведенное время, но и выполнить какую-то задачу: например, у вас изначально заблокирована часть поля, и вам нужно открыть ее собирая ряд фишек рядом с ними, или по полю перемещаются жуки и вам нужно собрать их всех, собирая ряд из фишек только тогда, когда они на них, или дотолкать определенное количество специальных камней сверху до самого низа.
Из плохого — это выглядит как мобилка. Это играется как мобилка. Игра по сравнению с оригиналом выглядит просто обезжиренной и натужно family friendly.
1) Игра проходится часа за 2-3 максимум, тут 70 уровней, но по всем по ним ты проносишься катком.
2) Тотальный реюз: визуальный стиль тотемов взят из третьей части, музыка и дизайн фишек не изменился со времен самой первой, по этой части не добавили буквально ничего нового.
3) Бустеры. Перед началом уровня вы можете купить себе бустеры для облегчения прохождения уровней, например, сразу добавить на карту 2 динамита, возможность один раз собрать все кристаллы просто по щелчку пальцев, бонусное время на уровень, больше очков за сбор кристаллов и т. д.
4) Кристаллы, которые вы собираете по ходу уровня, являются теперь полноценной валютой, на нее вы можете покупать прокачку в магазине. Но это не главное! Основной геймплей теперь напрямую подвязан на, внимание, СЛОТ-МАШИНУ! Играя в игру ты выполняешь определенные достижения с 3 градациями, прямо как в оригинале, однако за их выполнение ты получаешь токены для игры в слот-машину, из которой можно выбить себе кристаллы на прокачку. По личным ощущениям ты в этой слот-машине неиронично тратишь больше времени, чем в самой игре.
5) Сильно ослабили тотемы, даже при полной прокачке по сравнению с оригинальной игрой они смотрятся практически как базовые версии, серый тотем теперь перекрашивает фишки не в один цвет, а в рандомные! А какой в нем тогда смысл?
6) В игре нет сюжета вообще. Игра начинается: «Вперед! На поиски сокровищ Монтесумы!» и заканчивается «Все, сокровища нашли, спасибо за игру!» Также в ней нет новой игры плюс, можно просто переигрывать старые уровни по кругу (но зачем?)
У меня искренне возникает ощущение, что где-то здесь должен быть зашит донат, без которого игру нормально не пройти, а игра должна была быть free-to-play, но поскольку игра платная — я могу только развести руками.
Как можно поиграть сейчас?
Захотелось поиграть, пошел на торрент-трекеры. Качаю один — не идет загрузка. Другой — тоже не идет. Третий — аналогично. Пытаюсь скачать не игру отдельно, а сразу антологию Alawar – тоже все глухо. Как будто все раздачи их игр просто вымерли и теперь их больше нигде не достать.
Колесо Сансары дало новый оборот: я пошел искать Монтесуму и наткнулся на сайт Nevosoft, на котором ее можно скачать. И что я там обнаружил? Пускай и обновленную, но все же ту самую фигню с получасом доступного геймплея и покупкой полной игры.
Ради эксперимента я решил все-таки раскошелиться.
Игра стоит 150 рублей.
После оплаты вводим ключ и получаем полную версию игры… Или нет?!
Максимально неприятный сюрприз, о котором меня никто и не думал предупреждать: оказывается, что ключ, который ты покупаешь у них на сайте, внимание, действует ВСЕГО 2 ДНЯ!
Это что получается, игра, которую я на свои кровные покупаю является ОДНОРАЗОВОЙ? Стоит мне удалить ее с локального устройства и все — покупай теперь заново, купленный тобой же ключ больше не работает. Это даже не Юбисофт со своими ограниченными установками игры — это что-то вообще за гранью!
Вроде бы пятую Монтесуму можно купить при желании в Steam и она останется у вас в библиотеке, но нет — в нем нет первой и второй частей, а также Проклятья Монтесумы, так что достать ее без проблем можно только непосредственно у Nevosoft. В итоге это ощущается как какой-то скам, если честно.
Как альтернатива на сайте предлагается оформить ежемесячную подписку за 300 рублей, однако сейчас она недоступна.
Вывод?
Несмотря на возникшие трудности я все равно получил массу удовольствия и искру ностальгии по детству, снова перемешивая между собой эти фишки и выбивая тотемы. Жаль, что в итоге серия игр скатилась не пойми во что, и сами игры теперь адекватно не найти — неповторимый оригинал эта жалкая пародия у меня все равно не отнимет.
Играли ли вы сами в игры от Alawar? Какая у вас самая любимая? Есть ли у вас какие-то интересные истории, связанные с ними? Можете отписаться в комментариях!
p.s. кто-нибудь, пожалуйста, встаньте на раздачу!