Раньше игры были более оптимизированными, на примере Call of duty Infinite warfare

Раньше игры были более оптимизированными, на примере Call of duty Infinite warfare

Как известно, сейчас у игр серьезные проблемы с оптимизцией, но раньше с этим таких проблем не было, при этом отсутствовали такие технологии, как DLSS и Frame Generation. И пока я ожидаю TLOU 2, решил вспомнить и поиграть колду, и был очень сильно удивлен. Вот взгляните на скрин из COD 2016 года. Все настройки на ультра 4к. Посмотрите какой крутой графон, и нет никакого DLSS. Да современные игры получше выглядят, но видите загрузку 4090? Она всего то 29% для отрисовки 118fps. Видюха напрягается всего лишь на треть и это в 4к и без DLSS.

Раньше игры были более оптимизированными, на примере Call of duty Infinite warfare

Вот опять же, нет никакого мыла, посмотрите какая детализация плитки на стенах и выбитые имена на доске выглядят четко без какого либо мыльца. Загрузка GPU всего лишь 37%.

Раньше игры были более оптимизированными, на примере Call of duty Infinite warfare

Вот какая красивая картинка, какой мощный реалестичный поток пламени, сколько частиц. Так же взгляните на отражение огня на мокром асфальте и в луже. Вам точно нужен этот RTX и эти лучи? Но какой ценой? С дропом fps 2 или 3x? Мы же все таки в игры играем, а не разглядываем картинку.

А развалится на диванчике и поиграть на большом 4k телике с плавной картинкой, думаю намного важнее, каких то там несущественных графических мелочей в виде неправильных теней или отражений. Уверен, что свидетели секты RTX обрызгают меня слюнями в коментах. Но в отличии от них я играю в игры и получаю удовольствие, а не рассматриваю какие то мелочи. Когда вы играете и увлечены игрой, то какие то графичесчкие мелочи вы не заметите просто. Ну а если игра вам не нравится, то лучше ее дропнуть и не мучится.

Раньше игры были более оптимизированными, на примере Call of duty Infinite warfare

Вот опять открытые пространства, движуха и нагрузка на GPU всего лишь 40%, чтобы отрисовать 118 FPS и это без DLSS и в 4k. Картинка в графическом плане не так уж сильно отличается от современных игра, а вот производительность выше в разы просто.

Считаю, что сейчас разрабы просто обленились, и такие технологии, как DLSS и RTX им в этом способствуют. Зачем делать в игре хорошее освещение, когда есть RTX. Или зачем делать оптимизацию, если есть DLSS.

22
9
5
2
87 комментариев