Перепрошёл Split/Second в 2025.
Втупление.
Начнём с того, что в игры я играю редко. А те, в которые играю далеко не новинки. От части из-за слабого компудахтера, от части из-за игровой импотенции.
В общем, периодически вспоминаю то, что мне понравилось когда-то и перепрохожу это. Так и получилось с этим забытым шедевром древних цивилизаций.
Я помнил, что это не просто игра, а вынос мозга с ультра графикой, балдёжным саундтреком, революционными механиками и кучей всякого разного. Оказалось ли это правдой?
Знакомство.
Короче начинается всё с обучения где нас учат геймплею и пользованию местными приколами в виде высвобождения накопленной энергии, чтобы делать всякие БУМы и активировать заранее подготовленные ловушки.
Ну и всё, дальше тебе открывается карьера, которая представлена в виде сезонов для тв шоу.
Режимы.
В каждом сезоне у нас есть несколько заездов в разных режимах. Всего режимов 7:
1) Обычная гонка против соперников. Ничего особенного, просто наворачиваешь колечки и взрываешь болванчиков.
2)Одиночный заезд на время. Но с нюансом в виде ловушек, которые срабатывают автоматически;
3)Уклонение от босса-вертолёта. Пока ты едешь, вертолёт стреляет в тебя, и чем лучше ты уклоняешься от атак, тем больше очков тебе дают и тем быстрее закончится эта нудистика (сорян, но иначе это не назвать);
4)Разрушение босса-вертолёта. Вроде то же самое, но во время заезда ты по стандартной схеме копишь энергию и тратишь её на то, чтобы отправить ракеты обратно в вертолёт. Заезды быстрые, вертолёт довольно дохлый, устать не успеваешь;
5)Уклонение от взрывающихся бочек, которые падают с грузовиков, которые тебе нужно обгонять вместе с другими статистами. Я думаю, на этом режиме у разрабов кончились свои идеи и они обратились за помощью ко всяким веществам. Довольно унылый режим, на самом деле. Просто катаешься по кругу и всех обгоняешь одновременно уклоняясь от бочек;
6)Заезд на вылет. Ну тут всё просто. На трассе 8 машин, последняя через определённый промежуток времени вылетает;
7)Элитная гонка. От обычной отличается тем, что в ней участвуют лучшие из лучших. Чем они лучше других? Я не знаю. Просто пропуск в следующий сезон, не более.
Поговорим про местный автопарк.
Мафынок здесь целых 27 штук, которые открываются по мере прохождения карьеры. Все выглядят красиво, дорого, богато. К сожалению смысла в такой кучи металлолома я не увидел, потому что прокатался всю игру на 3-4. Почему? Сейчас расскажу.
Короче, автомобили здесь отличаются друг от друга четырьмя характеристиками:
1)Занос. Упрощает возможность наваливать боком;
2)Скорость. Чем выше она, тем выше максималка;
3)Ускорение. Ускоряет разгон до той самой максималки.
4)Прочность. Даёт устойчивость вашему ведру, в случаях когда вы попали под взрывную волну.
Работает ли эта система как надо? Скорее нет, чем да. Сейчас объясню.
Не смотря на все эти характеристики, вы чаще всего будете просто ехать из пункта A в пункт B с целью приехать первым. То есть в определённый момент вы просто забьёте на остальные характеристики и будете выбирать то, что быстрее едет.
Я не совсем понял, как работают все эти скоростные характеристики в игре. То есть меня вполне догоняли и обгоняли машины, которые по характеристиками должны быть медленнее меня. Да даже тяжёлые тихоходки, которые я забраковал с нулевой секунды меня иногда догоняли. В общем, с балансом в этой игре что-то странное происходит.
Отдельно хочется затронуть тему тяжёлых машин. В них нет смысла. Вот прям ваще. Даже самые требовательные к прочности режимы(вертолётики) легко проходятся на картонных суперкарах.
В них был бы смысл при одном условии. Если бы в игре было дерби. Но его здесь нет. И его здесь не могло быть по одной причине, которую мы обсудим в следующем пункте.
Физика.
Здесь мы поговорим про поведение машин на трассе и их взаимодействие друг с другом.
Машины здесь ощущаются как намыленные куски мыла, скользящие по кафелю. И трассы под это дело подходят, потому что в основном они выглядят как ровные прямые участки с широкими плавными поворотами. Плохо ли это? Не знаю, лично я кайфанул.
А теперь про то, от чего мне не hehe.
Представьте, что вы делаете гоночную игру про разрушения с нелицензированными автомобилями.
А теперь представьте как можно испортить эту игру.
Да, в игре нет разрушения автомобилей при их столкновении. Да чёрт с ними, с разрушениями. Даже минимальных деформаций нет. Даже царапин. Все разрушения только специально придуманными для этого способами.
Зато можно делать так:
Я немного приврал. В игре всё таки можно разбивать чужие машины, но работает это только в режиме, где нужно обгонять грузовик. Вместе с грузовиком там по кругу катаются статисты, и их можно разбивать, но выглядит это настолько дёшево и безвкусно, что лучше бы и этого не было.
“Многообразие” трасс.
В игре 12 сезонов, в каждом сезоне по 6 заездов. Эти 12 сезонов просто набиты одними и теми же трассами. То есть то, что вам покажут в первом сезоне, то же и будет в последнем. Но справедливости ради, карты красивые и детализированные.
Музыкальное сопровождение.
Я читал много восторженных отзывов о местных саундтреках, но разделить этого восторга не могу.
Из всей игры я запомнил только два трека:
Тот, который звучит во время элитного заезда(во время каждого элитного заезда одно и то же музыкальное сопровождение(может поэтому и запомнил)).
И тот, который звучит после элитного заезда. Запомнился по той же вышеназванной причине.
В остальном же просто бледненький тыц тыц тыц на фоне из серии "скачать музыку без авторских прав без смс и регистрации".
Ловушки, взрывы и прочий баттлфилд.
Наверное это та самая причина, по которой людям запомнилась эта игра. Пусть и заскриптованно, но вы здесь можете уронить самолёт, взорвать телевышку, подорвать дамбу и многое другое.
Это в 2010 выглядело круто, и сейчас не хуже.
Конечно не пончик из мост вонтед, но тоже ничё.
Продолжение?
После завершения последней гонки и небольшой катсцены с намёком на внутриигровой лор вылезает вот это:
Итог.
Вы наверное скажете, что я дурачок раз захейтил аркадную игру за то, что она такая аркадная.
Может вы и правы, но я не хотел её хейтить. Она мне понравилась в 2010, и я думал, что сейчас будет не хуже, но чё-то не получилось. Сейчас она ощущается как игра для какой-нибудь мобилки, типа асфальта.
Можно, конечно, залететь туда, покататься час-полтора, но потом она начинает надоедать и даже взрыв дамбы не спасает.
Я вот год назад так же перепрошёл второй флатаут и он гораздо лучше этой игры. Главным образом тем, что там нет минусов которые есть здесь.
И всё равно не смотря на все минусы, это неплохой представитель своего жанра. Сейчас подобных драйвовых покатушек уже не делают, а жаль.
P.S. В игре лок на 30 фпс.