Pocky & Rocky Reshrined (Мини-обзор и немного о серии игр)
То ли ремастер, то ли ремейк, вот о такой игре, пойдёт речь в этом обзоре. Заодно немного пройдусь и по другим играм серии. Собственно, игра представляет из себя 2д-шутер, где игрок берёт на себя роль одного из персонажей и отправляется кромсать демонов, и вроде бы на этом всё, но игра почему-то затягивает.
Изначально в игре доступен только сюжетный режим, так что с него и начнём. По сюжету игрок берёт на себя роль мико (жрица синтоистского храма) по имени Покки. В один день к ней приходит её друг тануки Рокки и сообщает что ëкаи в горах обезумели, он пытался их остановить, но у него ничего не вышло. И в этот же момент на храм нападают, а значит начинается игровой процесс.
Игровой процесс как было написано выше представляет из себя скролл-шутер, цель которого пройти по линейному уровню из точки А в точку Б, и в конце навалять боссу. Для этого у Покки в арсенале есть дальняя и ближняя атаки, уворот и спец атака убивающая всех врагов на экране (а-ля бомба). Ближней атакой можно отбивать вражеские снаряды, а дальняя атака представляет из себя броски талисманов которых три вида. Синий покрывает большую площадь и с ним удобно проходить уровни. Красный даёт атаку сильную атаку огнём, который при попадании по врагу он разлетается в разные стороны, им удобнее всего бить последнего босса. Зелёный при попадании создаёт вокруг врага воздушные потоки, наносящие урон ближайшим противникам. Оружие можно прокачивать до трёх раз, увеличивая силу атаки и площадь покрытия, а если взять четвёртое усиление, то на некоторое время персонаж получит сильное усиление атаки и скорость стрельбы.
В оригинале, так я буду называть первую игру на Snes, было всего два типа стрельбы, и при полной прокачки оружия, эффекта супер усиления не будет, игроку просто начисляться 1000 очков. Что ещё бросится игроку в глаза, так то что после убийства врагов из них будут выпадать монетки, за которые у продавцов раскиданных по уровню, можно получить усиления или дополнительные жизни. А за накопленые 10.000 монет, откроется уровень super easy, честно говоря не знаю зачем он, но о сложности попозже.
Поскольку сеттинг у нас японский, то вполне можно ожидать разнообразного бестиария японской мифологии. В первом же уровне игрок повстречает маленьких циклопов, ожившие зонтики, куклу даруму, которая аки матрёшка будет атаковать своими маленькими копиями, а в конце уровня игрока будет поджидать босс Они, который будет кидаться бобами, и вот это кидание бобами на самом деле отсылка на Сэцубун (Который я впервые увидел в Минами-ке, а ещё говорят что аниме ничему не учит). Впрочем оценить всё отсылки смогут знатоки японской мифологии.
Кроме Покки и Рокки при прохождении сюжета станут доступны и другие персонажи, отличаются они своими спец способностями, Покки к примеру может создать вокруг себя барьер который отталкивает врагов, а Рокки может зафиксировать угол стрельбы. Этих спец способностей по две на персонажа, для ближней и дальней атаки. Но пожалуй самой известной стала Аме но Узуме. В век интернета любые региональные изменения сразу становится известны. Так что единственное различие между региональными версиями на картинке ниже.
После прохождения истории отрывается свободный режим, где уже можно играть в двоём. Из выбора сложности, есть нормальный и тяжёлый, отличается они лишь тем что часть врагов при смерти будет стрелять в игрока (так называемый режим рикошетов). Сама же игра не особо сложная и на нормальном уровне сложности, вполне себе проходится без контов на второй-третий раз. К тому-же на уровнях раскиданны секреты облегчающие прохождение. Да и сами уровни имеют чек поинты, поэтому даже слив всё жизни можно не перепроходить полностью уровень.
К слову об уровнях, первые уровни хоть и копируют оригинал, но всё таки существенно различаются. А дальше и почти до самого финала уровни будут полностью оригинальные.
Графическое оформление великолепно, игра довольно красочная и богата на анимации, а при подаче истории игрока ждёт красивое оформление в аниме стилистике. Музыка то же не отстаёт и очень хорошо дополняет атмосферу игры.
Так что, если вам нравятся подобные спрайтовые игры, то эту игру я однозначно рекомендую. К тому же она относительно простая, проходится чуть больше чем за час и в неё можно поиграть вдвоём.
О других играх серии
После прохождения Reshrined я решил посмотреть на другие игры серии и начал с игр на Snes.
Тут в отличие от reshrined нет разделения на сюжетный и свободный режим, в сюжете можно (и нужно) сразу играть в двоём, а на выбор даётся три уровня сложности. И вот тут сложность после reshrined даёт прикурить, враги прут из всех щелей, да и пострелять они тоже любят. Третий уровень привёл меня на кладбище, где мертвецы вылезают прямо из под земли, и там благодаря багу я по сливал всё жизни (забаговал моба так что по нему не проходил урон), после чего получил гейм овер и понял что мою прокачку хп просто обнулили, за каждого поверженного босса дают по одному сердечку.
Грёбанный градиус - сказал тогда я, и поставил изи. Лёгкий уровень, отличался от нормального, меньшим уроном от атак и чуть большим количеством жизней, вместо 2-х их стало 4. Даже в этом случае моё первое прохождение растянулось на четыре часа. Впрочем пройдя игру несколько раз я сделал вывод, сохрани они всю прокачку то игра бы стала слишком лёгкой на поздних этапах, а так какой-то баланс есть. Так что если вам понравится reshrined и вы захотите того-же, но с большей сложностью эта игра хороший выбор.
Вторая часть уже местами сильно отличается от первой части. Это всё тот же скролл-шутер, но он в разы проще первой части, в ней появились пароли, которые выдают когда игрок потеряет всё жизни. Боевая система претерпела измен��ния, жрица всё ещё может отбивать вражеские пули палочкой (oonusa она называется, спасибо gal guardians за это внезапное знание), а вот типы стрельбы сократили до одного, так-же переделали систему урона, теперь при получении урона хакама жрицы превратится в шорты, ну а второе попадание отнимет жизнь. При этом появились предметы дающие дополнительную броню, как нагрудник и заячьи ушки... Все же знают что заячьи ушки, не только прибавляют к очарованию, но и дают +50% к защите. Всё предметы, теперь можно купить в магазинчиках которые расположены в святилищах. Ну а по сюжету тут следующее, принцесса луны Кагуя, посещает фестиваль на земле, там её похищают и Покки со своими друзьями отправляются её спасать.
На этом моменте стоит упомянуть игру на двоих, тут её неплохо подрезали, для начала с плюсов, набор персонажей для второго игрока сильно вырос изначально их трое, но в процессе прохождения можно найти ещё напарников, да и сами эти персонажи хорошо различаются, к примеру, кто-то может поднимать тяжёлые камни, а кто-то может даже летать. Но минусом стало что второй игрок терпеть выполняет роль Тейлза из второго Соника, то есть он бессмертен, и бегает за главным персонажем хвостиком, а на уровнях скролерах напарников так и вовсе нет. При этом если вы играете один то второй игрок будет под управлением ии, Покки при помощи магии может на некоторое время превращатся в напарников, получая тем самым их способности, а ещё напарника можно бросать во врагов, тем самым нанося им сильный урон.
Что касается уровней, тут они стали длиннее, и на них появились развилки, а так же добавили пару уровней скроллеров. И если стандартные уровни проходятся без особых проблем, то вот уровни скроллеры доставляют проблемы, причём в основном второй где надо лететь на драконе, и вот у нас есть жрица в виде хит бокса и дракон на голове которого эта жрица стоит, и вот голова этого дракона постоянно ходит вверх, вниз, и вполне способна таким образом поставить жрицу под врага или пулю.
Презентация у игры всё ещё на высоте, хотя по сравнению с первой частью, она потеряла в насыщенности цветов.
По итогу могу сказать, что игра так же достойна прохождения, пусть и со своими минусами, которыми для меня стали уровни скроллеры.
Другие игры серии, GBA, FDS, Arcade.
После двух частей на снес, я продолжил свой путь по хронологии и им стала игра на гба. Версия игры с гба эдакий ремастер версии игры с фамиком, тут помимо Рокки добавили ещё одного играбельного персонажа, жрицу Бекки, отличается она от Покки только типом стрельбы. И поиграв в неё с пол часа, я понял, что лучшее я уже видимо видел, а потому дальше погружаться в серию нет смысла. С эмулятором FDS (Famicom Disk System) желания у меня разбираться не было, аркадную версию я так же проигнорировал, хотя смотрится она неплохо, особенно то для своего времени. Так что на этом этот текст наконец то подошёл к концу, а чуть ниже будет видео с эволюцией игр серии.
#enixcwblog #pocky &rocky #kikikaikai