ну это скорее "межблочник" )
Не, редко кто апгрейдит отдельно проц, спроси любых хороших сборщиков к которым клиенты обращаются годами раз за разом. Обычно взятый "на время потом апнем" проц так и работает до продажи всего одним ящиком, и собирается полностью новый.
Забавно, но даже у энтузиастов это нередко аналогично происходит, даже если сокет не менялся они часто один хер берут с новым процом и новую мамку т.к. успел выйти новый чипсет и им хочется новые свистелки и перделки.
Тейк про "ты можешь взять 7500ф а потом проапгрейдить" - это такой фанатский форумный тейк больше а не реальный кейс. Ирл крайне редко кто апгрейдит комп "через 5 лет" заменой проца.
Кроме того, долгоживущие сокеты у амд запросто могут закончится, опыт ам4 - это было во времена ам4 когда амд сильно уступали в популярности синим и надо было как угодно завоевывать лоялность.
Бедняга, открой уже прайсы и посмотри сколько реально она сейчас стоит в магазине ))
Ага, и поэтому на авито от реальных людей цены 200+
Скоро, видимо, замемаситься само явление "делатель мемов про то как 5070 убивает 4090" - будет обозначать особо легковерных не очень умных людей, которые не могут сами сравнить два числа, но каждый раз верят булшиту с презентаций.
Эти ремейки xcom - лютая дрисня по сравнению с оригиналом. Я прилично наиграл в оригиналы 90ых и когда проходил первый ремейк 2012ого - просто охуевал от маразма всего и вся.
По сравнению с оригиналом было ощущение, что игру делали имбецилы для своих недоношенных детей, поэтому убрали AP и сделали двухходовку и еще ввели кучу тупейших ограничений и упрощений. Прошел один раз (на фоне совсем трешмуви "афтерматчей-афтерлайтов" в которые свалилась серия это все же была хотябы игра) и навсегда забыл этот позор фираксис.
Чего там конкретно в шансах попадания можно не вникать, тактика изначально принесена в жертву тупизне всего.
Ко второй части даже желания подходить не возникло.
Ну есть цепочка прописанных сидов. Скамить обычно в таких играх все равно можно, просто сложнее - надо менять очередность ходов, например.
Конкретно хком2 я не играл, но первый ремейк по сравнению с божественным оригиналом из 90ых - просто тупое говно тупого говна. В некоторых моментах фейспальмом просто рискуешь сотрясение себе сделать. Игру я тогда осилил но больше в жизни не возникло желания к ней вернуться, в то время как первые две оригинальные были пройдены несколько раз.
Тут вроде как не сколько гений, сколько всегда есть наиболее туп... доверчивая аудитория, которая очевидный булшит съела и не поперхнулась.
Сочувствую владельцам 1660 которых так развел хуанг очевидным скамом "5070=4090" что они в очередь выстроились выкладывать на все лады один и тот же мем.
Ну я в баксы перевел т.к. все равно доебуться :) а платил я рублями - 122тр она стоила два года назад. Дороже 122тр вполне можно продать и после релиза 5090ой, уверен )
В баксах да, уже наврядли, хотя вот возьмет, херанет очередной криптохайп и все заверте....
Чего это, даже если я не прав - очевидно, что есть множество заблуждений сильнее чем это .
Но даже если я продам ее дешевле с учетом инфляций и девальваций (покупал за ~1700$), то один хер, чего плакать то? Если только она не сдохнет, цена у нее будет неплохая. И я же ей пользовался два года, вполне нормально, что вещь дешевеет со временем.
Это даже не считая, что я не только играл а еще и работал, и в какойто степени она часть затрат отработала. Возможно "часть" это гдето 1.5-3 цены но вклад одной только ВК выделить трудно так что это за скобками.
просмотр сисек в интернете
я владелец 4090, не очень понял, с чего бы это мне плакать?
лучшая ВК что у меня была за все время, мощная и бесшумная. Цену свою скорее всего отбила по рабочим задачам за 2 года, плюс игры, плюс продам я ее скорее всего дороже чем купил.
"Интересный тип, говорит о монополии, о капитализме,хотя сам не в зуб ногой судя по всему..."
Так те кто разбираются, намного реже пишут про это хуету в намного менее резких формах.
да у многих такие подозрения. Возможно а-лайф просто люто глючил - куда сильнее чем сейчас скрипты. И в последний момент все стали на эти скрипты менять. ЧСХ, оно для 95% игроков малоотличимо от а-лайф.
Это проблема и в первой игре еще была - там много че придумали по началу, а на тестах оно не работало по славам самих разрабов - сталкеры например "сами выполняют миссию" ирл значит что игрок приходит, вроде должно было чтото быть а ниче нет. Херота вообще, которая ток бесит )
да еще и глючный
Я тоже случайно натыкался на места где отстреливать мобов можно бесконечно - просто спавнятся новые и новые.
Да на вкус и цвет. Мне вот прям обидно что рдр2 вообще не заходит. При том что я очень старался ворваться несколько раз.
В рдр2 при всем моем равнодушии к этой игре (самому жаль но цепляет и все) - отполировано все на бесконечно далеком от сталкера2 уровня.
Сталкер мне заходит не в пример больше, но игра весьма сырая и корявая. Ассесты "дорогие" т.е. картинка хоть и постоянно мерцает и глючит но в целом очень приятная в аутдоре, а вот именно скрипты выглядит как чтото прямиком из 2007ого.
Мне игра в целом нравится, во многом это возврат в "мой 2007ой", так что даже моменты, когда игра выглядит именно как "фанатской конверсия ЗП" ( а такого, если кто не знал, за ~15 лет сделаны горы) - даже тут мне ок.
Но претензия верная - игра реально выглядит так, как будто скрипты впендюрили в последнюю неделю перед релизом и изрядную часть просто не успели затестить и подшлифовать вовсе, так они встрато работают.
D4 - красивая, атмосферная, все сделано на высоком уровне, от графики до звука, близы по прежнему одни из самых крутых в плане арта.
POE на этом фоне страшненькая, это игра стандартов дай бог 10и летней давности. Плюс еще и сам "стиль" там несколько на любителя. Но ПОЕ - игра совершенно другого уровня в плане глубины игровых механник.
Это игра где _можно_ упороться и сделать ебическую оверповеред машину смерти. Это сложно (надо очень глубоко разбираться в игровых механниках от билдостроения до фарма валюты) но возможно. Игра невероятно гибкая, из-за чего даже при постоянном закручивании гаек разрабами в попытках подрезать популярные билды - игроки каждый раз все равно находят новый способ делать имбы-аннигиляторы.
Прелесть ПоЕ - как раз в билдах и бесконечной их раскачки в рамках текущего сезона, выполнения задач сезона, закрытие высокоуровнего контента или просто фарма - как во всех популярных играх в пое довольно много аспектов, и разным игрокам нравится разное, в один короткий ответ это не сжать.
Да не то чтобы трагедия, просто выглядит это коряво, "на отъебись", уровень фанатских модов в плохом смысле.
Если что, мне не было проблемы завалить кровососа на ветеране, хотя раза три загружать чекпоинт вроде пришлось, и там было скорее неожиданно что в первые 10минут в обучайке кидают моба в который надо магазина четыре высадить а ты еще вообще не привык к тому, как в игре движение и оружие реализованы.
нет, во всяком случае у меня ни разу еще не один мутант не лутался
Ну тут "хардкор" очень уж смахивает на попытку тупой закруткой параметров хитов и урона врагов скрыть собственную игровую импотенцию разрабов.
Хардмоды моддеров все таки довольно спецефическая штука для конкретной аудитории, не расчитанная на рандомного "обычного" игрока, который не изучил игру вдоль и поперек уже 30 раз.
то, что ктото прошел с первого раза, никак не опровергает того, что абсолютное большинство будут убиты и скорее всего - не один раз.
Количество хитпоинтов на мутантах - совершенно безумное, и показывает игровую импотенцию разрабов. Не хейчу, даже в какой то степени прощаю подобное игре т.к. она максимально похожа на ту - из 2007ого.
Но если объективно - очень часто сталкер2 воспринимается как фанатская конверсия на сталкер1 в плохом смысле. Мне вполне понятно, почему не игравшие в первые части скажут что это какоето кринжевое кривое гавно. Ну реально, очень многое реализовано очень коряво.
не, там реально никто явно не тестил как оно играется и зарелизили "как есть". В результате пока иду по сюжету - ВСЕГДА выгоднее убежать от кровососа или полторгейста, потому что им хитпоинтов прописали какоето безумное количество, натурально надо пол боезапаса спускать в них. При этом в монстре ничего нет ценного. При этом двигаются они,кажется, даже кривее, чем в первых частях было, полтергейст все время бьет через стены, например.
Вообще там реально бета-тест.
Не играл но осуж... ожидаю, что будет повтор Старфилда - "грамотной работой с прессой" получена ебать какая хорошая оценка у этой саммой прессы, а потом ирл игроки выставят ей примерно три из десяти, и во всех нормальных рейтингах она будет в жопе.
Причем в отличии от старфилда, где вообщемто игра на самом деле вполне себе норм, просто хуже чем ее пиарили, драгонэйдж этот грозиться стать эталонным посмещишем. Впрочем, тут поживем увидим.
Абсолютный кусок наедалова. Главное что надо понимать - это НЕ свитки/фол/старфилд по геймплею. Это обертка от ТЕС в которую заверули самую какашечную безликую убогую ММО образца 20летней давности. Там абсолютно другой геймплей, худший ммошный мусор, который я сходу могу вспомнить.
Я три раза пытался начать в нее играть и честно терпел по несколько часов в надежде, что меня хоть чтото в игре затянет. Ничего не затягивало. В игре вообще нет ни одной механники игровой, которой мне нравятся свитки и прочие фоллауты от беседке на движке свитков и с геймплеем свитков.
Там гораздо хуже графика, там сам "игровой движок" - это именно 20 летних стандартов ммошный дженерик нонейм азиатское поделие, которое все попиннали бы за невероятную убогость и отсталось, через три дня забыв, но фаната ТЕС сделали этот проект коммерчески успешным. За что я эту игру именно откровенно не люблю (так то было бы просто начхать) - из-за существования ТЕСО у нас уже больше 10и лет нет нормальной номерной тес 6. Зато есть хер знает какой по счету тупоеговнотупогоговна в виде аддона к тесо.
Ее можно както заставить рисовать текст кириллицей? Юзаю форж, английские подписи делает, русские не понимает категорически.
У меня была такая вудушка.