Alexandr iuneWind

+274
с 2023
0 подписчиков
0 подписок

У меня была такая вудушка.

ну это скорее "межблочник" )

Не, редко кто апгрейдит отдельно проц, спроси любых хороших сборщиков к которым клиенты обращаются годами раз за разом. Обычно взятый "на время потом апнем" проц так и работает до продажи всего одним ящиком, и собирается полностью новый.
Забавно, но даже у энтузиастов это нередко аналогично происходит, даже если сокет не менялся они часто один хер берут с новым процом и новую мамку т.к. успел выйти новый чипсет и им хочется новые свистелки и перделки.

1

Тейк про "ты можешь взять 7500ф а потом проапгрейдить" - это такой фанатский форумный тейк больше а не реальный кейс. Ирл крайне редко кто апгрейдит комп "через 5 лет" заменой проца.
Кроме того, долгоживущие сокеты у амд запросто могут закончится, опыт ам4 - это было во времена ам4 когда амд сильно уступали в популярности синим и надо было как угодно завоевывать лоялность.

1

Бедняга, открой уже прайсы и посмотри сколько реально она сейчас стоит в магазине ))

Скоро, видимо, замемаситься само явление "делатель мемов про то как 5070 убивает 4090" - будет обозначать особо легковерных не очень умных людей, которые не могут сами сравнить два числа, но каждый раз верят булшиту с презентаций.

1

Эти ремейки xcom - лютая дрисня по сравнению с оригиналом. Я прилично наиграл в оригиналы 90ых и когда проходил первый ремейк 2012ого - просто охуевал от маразма всего и вся.
По сравнению с оригиналом было ощущение, что игру делали имбецилы для своих недоношенных детей, поэтому убрали AP и сделали двухходовку и еще ввели кучу тупейших ограничений и упрощений. Прошел один раз (на фоне совсем трешмуви "афтерматчей-афтерлайтов" в которые свалилась серия это все же была хотябы игра) и навсегда забыл этот позор фираксис.
Чего там конкретно в шансах попадания можно не вникать, тактика изначально принесена в жертву тупизне всего.
Ко второй части даже желания подходить не возникло.

2

Ну есть цепочка прописанных сидов. Скамить обычно в таких играх все равно можно, просто сложнее - надо менять очередность ходов, например.
Конкретно хком2 я не играл, но первый ремейк по сравнению с божественным оригиналом из 90ых - просто тупое говно тупого говна. В некоторых моментах фейспальмом просто рискуешь сотрясение себе сделать. Игру я тогда осилил но больше в жизни не возникло желания к ней вернуться, в то время как первые две оригинальные были пройдены несколько раз.

Тут вроде как не сколько гений, сколько всегда есть наиболее туп... доверчивая аудитория, которая очевидный булшит съела и не поперхнулась.

1

Сочувствую владельцам 1660 которых так развел хуанг очевидным скамом "5070=4090" что они в очередь выстроились выкладывать на все лады один и тот же мем.

1

Ну я в баксы перевел т.к. все равно доебуться :) а платил я рублями - 122тр она стоила два года назад. Дороже 122тр вполне можно продать и после релиза 5090ой, уверен )
В баксах да, уже наврядли, хотя вот возьмет, херанет очередной криптохайп и все заверте....

Чего это, даже если я не прав - очевидно, что есть множество заблуждений сильнее чем это .
Но даже если я продам ее дешевле с учетом инфляций и девальваций (покупал за ~1700$), то один хер, чего плакать то? Если только она не сдохнет, цена у нее будет неплохая. И я же ей пользовался два года, вполне нормально, что вещь дешевеет со временем.

Это даже не считая, что я не только играл а еще и работал, и в какойто степени она часть затрат отработала. Возможно "часть" это гдето 1.5-3 цены но вклад одной только ВК выделить трудно так что это за скобками.

я владелец 4090, не очень понял, с чего бы это мне плакать?
лучшая ВК что у меня была за все время, мощная и бесшумная. Цену свою скорее всего отбила по рабочим задачам за 2 года, плюс игры, плюс продам я ее скорее всего дороже чем купил.

3

"Интересный тип, говорит о монополии, о капитализме,хотя сам не в зуб ногой судя по всему..."
Так те кто разбираются, намного реже пишут про это хуету в намного менее резких формах.

1

да у многих такие подозрения. Возможно а-лайф просто люто глючил - куда сильнее чем сейчас скрипты. И в последний момент все стали на эти скрипты менять. ЧСХ, оно для 95% игроков малоотличимо от а-лайф.
Это проблема и в первой игре еще была - там много че придумали по началу, а на тестах оно не работало по славам самих разрабов - сталкеры например "сами выполняют миссию" ирл значит что игрок приходит, вроде должно было чтото быть а ниче нет. Херота вообще, которая ток бесит )

да еще и глючный
Я тоже случайно натыкался на места где отстреливать мобов можно бесконечно - просто спавнятся новые и новые.

1

Да на вкус и цвет. Мне вот прям обидно что рдр2 вообще не заходит. При том что я очень старался ворваться несколько раз.

1

В рдр2 при всем моем равнодушии к этой игре (самому жаль но цепляет и все) - отполировано все на бесконечно далеком от сталкера2 уровня.
Сталкер мне заходит не в пример больше, но игра весьма сырая и корявая. Ассесты "дорогие" т.е. картинка хоть и постоянно мерцает и глючит но в целом очень приятная в аутдоре, а вот именно скрипты выглядит как чтото прямиком из 2007ого.

9

Мне игра в целом нравится, во многом это возврат в "мой 2007ой", так что даже моменты, когда игра выглядит именно как "фанатской конверсия ЗП" ( а такого, если кто не знал, за ~15 лет сделаны горы) - даже тут мне ок.
Но претензия верная - игра реально выглядит так, как будто скрипты впендюрили в последнюю неделю перед релизом и изрядную часть просто не успели затестить и подшлифовать вовсе, так они встрато работают.

1

D4 - красивая, атмосферная, все сделано на высоком уровне, от графики до звука, близы по прежнему одни из самых крутых в плане арта.
POE на этом фоне страшненькая, это игра стандартов дай бог 10и летней давности. Плюс еще и сам "стиль" там несколько на любителя. Но ПОЕ - игра совершенно другого уровня в плане глубины игровых механник.
Это игра где _можно_ упороться и сделать ебическую оверповеред машину смерти. Это сложно (надо очень глубоко разбираться в игровых механниках от билдостроения до фарма валюты) но возможно. Игра невероятно гибкая, из-за чего даже при постоянном закручивании гаек разрабами в попытках подрезать популярные билды - игроки каждый раз все равно находят новый способ делать имбы-аннигиляторы.
Прелесть ПоЕ - как раз в билдах и бесконечной их раскачки в рамках текущего сезона, выполнения задач сезона, закрытие высокоуровнего контента или просто фарма - как во всех популярных играх в пое довольно много аспектов, и разным игрокам нравится разное, в один короткий ответ это не сжать.

1

Да не то чтобы трагедия, просто выглядит это коряво, "на отъебись", уровень фанатских модов в плохом смысле.
Если что, мне не было проблемы завалить кровососа на ветеране, хотя раза три загружать чекпоинт вроде пришлось, и там было скорее неожиданно что в первые 10минут в обучайке кидают моба в который надо магазина четыре высадить а ты еще вообще не привык к тому, как в игре движение и оружие реализованы.

нет, во всяком случае у меня ни разу еще не один мутант не лутался

2

Ну тут "хардкор" очень уж смахивает на попытку тупой закруткой параметров хитов и урона врагов скрыть собственную игровую импотенцию разрабов.

Хардмоды моддеров все таки довольно спецефическая штука для конкретной аудитории, не расчитанная на рандомного "обычного" игрока, который не изучил игру вдоль и поперек уже 30 раз.

4
1

то, что ктото прошел с первого раза, никак не опровергает того, что абсолютное большинство будут убиты и скорее всего - не один раз.
Количество хитпоинтов на мутантах - совершенно безумное, и показывает игровую импотенцию разрабов. Не хейчу, даже в какой то степени прощаю подобное игре т.к. она максимально похожа на ту - из 2007ого.
Но если объективно - очень часто сталкер2 воспринимается как фанатская конверсия на сталкер1 в плохом смысле. Мне вполне понятно, почему не игравшие в первые части скажут что это какоето кринжевое кривое гавно. Ну реально, очень многое реализовано очень коряво.

2
1

не, там реально никто явно не тестил как оно играется и зарелизили "как есть". В результате пока иду по сюжету - ВСЕГДА выгоднее убежать от кровососа или полторгейста, потому что им хитпоинтов прописали какоето безумное количество, натурально надо пол боезапаса спускать в них. При этом в монстре ничего нет ценного. При этом двигаются они,кажется, даже кривее, чем в первых частях было, полтергейст все время бьет через стены, например.
Вообще там реально бета-тест.

7
1

Не играл но осуж... ожидаю, что будет повтор Старфилда - "грамотной работой с прессой" получена ебать какая хорошая оценка у этой саммой прессы, а потом ирл игроки выставят ей примерно три из десяти, и во всех нормальных рейтингах она будет в жопе.
Причем в отличии от старфилда, где вообщемто игра на самом деле вполне себе норм, просто хуже чем ее пиарили, драгонэйдж этот грозиться стать эталонным посмещишем. Впрочем, тут поживем увидим.

5
2

Абсолютный кусок наедалова. Главное что надо понимать - это НЕ свитки/фол/старфилд по геймплею. Это обертка от ТЕС в которую заверули самую какашечную безликую убогую ММО образца 20летней давности. Там абсолютно другой геймплей, худший ммошный мусор, который я сходу могу вспомнить.
Я три раза пытался начать в нее играть и честно терпел по несколько часов в надежде, что меня хоть чтото в игре затянет. Ничего не затягивало. В игре вообще нет ни одной механники игровой, которой мне нравятся свитки и прочие фоллауты от беседке на движке свитков и с геймплеем свитков.

Там гораздо хуже графика, там сам "игровой движок" - это именно 20 летних стандартов ммошный дженерик нонейм азиатское поделие, которое все попиннали бы за невероятную убогость и отсталось, через три дня забыв, но фаната ТЕС сделали этот проект коммерчески успешным. За что я эту игру именно откровенно не люблю (так то было бы просто начхать) - из-за существования ТЕСО у нас уже больше 10и лет нет нормальной номерной тес 6. Зато есть хер знает какой по счету тупоеговнотупогоговна в виде аддона к тесо.

5
2
2
1

Ее можно както заставить рисовать текст кириллицей? Юзаю форж, английские подписи делает, русские не понимает категорически.