Пару слов про одно из лучших приключений мистера Марио.
Публикую обещанный набор хоттейков по «Super Mario Bros. Wonder».
Растягивать на лонг и наливать тонны воды не хочу, поэтому ограничусь микросписком. И мне быстрее написать, и вам легче прочитать.
И за это время я осознал одну важную истину: нельзя верить хейтерам свича, в чём бы они вас не убеждали.
Никаким и никогда!
Внутри поста немного впечатлений и размышлений после полного прохождения "Metroid: Zero Mission" (а не как в прошлый раз).
Я выпустил пост про полную готовность перевода Shin Megami Tensei V ещё в ноябре 2022, но сам сел играть только сейчас. И дичайше жалею, что так долго откладывал.
ㅤ
В этом проекте собрано всё то, чего мне не хватало в серии Persona. От обратного компендиум-слияния до открытого уничтоженного мира!
ㅤ
(Внутри немного картинок и личных впечатлений)
При запуске игры нужно зажать и удерживать левый бампер (кнопка L).
ㅤ
В этом случае приложение загрузится так, как было задумано разработчиками, то есть игнорируя содержимое каталога atmosphere/contents.
ㅤ
Таким образом можно временно отключить сторонние переводы/моды/патчи, если они ломают игровой процесс или оказались говном.
Для меня это словосочетание стало синонимом боли.
ㅤ
В "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" было заявлено наличие аж 152-х святилищ света.
И я грущу каждый раз, когда вместо крутой головоломки игра подсовывает какой-то коридор с сундуком. Такой вот щедрый ПОДАРОК, освобождающий от необходимости думать.
ㅤ
Спасибо тебе, Рауру.
ㅤ
*мем с пингвином*
что у свича есть встроенная экранная лупа.
Она активируется по двойному нажатию на кнопку "Домой".
1) Что это, блин, такое?
2) Почему такой 2D'шной годноты не было в 2D'шном Metroid Dread?
Сначала мужчина говорит, что это шедевральный проект, а потом приходит в очередной тупик и пять минут залипает на падающий снег