Проблема Морровинда в том, что в нём постоянно нужно думать. Нужно помнить, куда ты идёшь, нужно понимать, что ты ищешь. Нужно постоянно беспокоиться о том, чтобы в твоём инвентаре было всё, что может понадобиться в приключении, дабы не тратить 20 минут на возвращение туда и обратно. Да, это интересный геймплей, но слишком запарный, когда ты хочешь…