Никто не спрашивал, но

Проблема Морровинда в том, что в нём постоянно нужно думать. Нужно помнить, куда ты идёшь, нужно понимать, что ты ищешь. Нужно постоянно беспокоиться о том, чтобы в твоём инвентаре было всё, что может понадобиться в приключении, дабы не тратить 20 минут на возвращение туда и обратно. Да, это интересный геймплей, но слишком запарный, когда ты хочешь…

С другой стороны в Скайриме ты просто берешь двуручный молот и делаешь *бум* каждому встречному, топая по маркеру на карте. Да, для "ценителей" такой геймплей кажется абсолютно убогим, но иногда тебе не хочется думать, а хочется просто взять молоток и делать *бум* каждому встречному. При этом ты наблюдаешь за сюжетом и получаешь вполне себе интерес…

1313

Просто мысли о Hogwarts Legacy

Просто мысли о Hogwarts Legacy
1414

Просто мысли о Need for Speed™ Unbound

Просто мысли о Need for Speed™ Unbound
3535