В Avowed враги не будут подстраиваться под уровень игрока, подтвердила геймдиректор Obsidian, Кэрри Пател, в интервью MinnMax. Данный подход даст игрокам почувствовать свою силу, как при возвращении в начальные локации в Dark Souls.
Вот такая фантазия родилась прямо во время последнего стрима. Создано на SDXL в Fooocus. Использовалась лора https://civitai.com/models/964372?modelVersionId=1079712 и еще парочка менее значимых.