Геймдиректор Obsidian: Avowed выйдет без автолевелинга, но с геймплейными шероховатостями
В Avowed враги не будут подстраиваться под уровень игрока, подтвердила геймдиректор Obsidian, Кэрри Пател, в интервью MinnMax. Данный подход даст игрокам почувствовать свою силу, как при возвращении в начальные локации в Dark Souls.
Однако игра, вероятно, выйдет с багами. Пател считает, что "немного шероховатостей — это нормально, когда делаешь что-то креативное и веселое". Узнаем, насколько Avowed соответствует этим словам, уже 18 февраля.
8 комментариев