Как пришельцы и конкистадоры Святой Грааль искали - Обзор Conquistadorio

Как пришельцы и конкистадоры Святой Грааль искали - Обзор Conquistadorio

Снова блуждая по практически необъятным и, поистине, парадоксальным просторам Steam, и являясь любителем игр от чешской студии Amanita Design, я никак не мог не обратить внимание на Conquistadorio и вот почему:

28

Steam - играм быть! (или маленькие интересные демки, которые не станут бить ваш интернет лопатой по голове)

Steam - играм быть! (или маленькие интересные демки, которые не станут бить ваш интернет лопатой по голове)

Пройдя около 46 различных демоверсий, как больших так и маленьких, я вычленил 7, что показались мне наиболее интересными (весом до двух гигабайт, за одним исключением) .

118

Что было стоящего на Guerrilla Collective Showcase 2023?

Что было стоящего на Guerrilla Collective Showcase 2023?

Если говорить на чистоту, то вчера игр, произведших вау-эффект, почти не попадалось, зато было множество хороших индюшек с необычными механиками, которых сегодня и пойдёт краткая речь, напоминающая больше перечень трейлеров.

171

Немножко про Pile Up!

Немножко про Pile Up!

Недавно, бродя по просторам Steam, я наткнулся на это медитативное чудо. В первую очередь меня порадовал художественный стиль, напомнивший Dorfromantik, Townscaper, Islanders, , а также отличающиеся от этой плеяды мета-воксельные особенности по жанру, но всё равно довольно схожие по своей размеренной сути Kingdoms and Castles и Bad North.

49

Немного о The last Spell

Немного о The last Spell

The Last Spell — это довольно необычная РПГ с пошаговыми боями, элементами рогалика, а также с небольшим стратегическим уклоном. Я услышал о ней довольно давно, примерно год или два назад, и ждал, когда это чудо выйдет из раннего доступа, поскольку не хотел портить себе удовольствие различными ребалансами оружия и персонажей, а также постоянными об…

24

Откуда растут ноги у всех замковых симуляторов

Логотип игры
160

Как я ненадолго вернулся в Героев - обзор раннего доступа Songs of Conquest

Логотип игры
134

Посадка — дело тонкое. Обзор игры HighFleet

Логотип игры 
116

Мы рыцари, которые говорят: "Ни!" — обзор Mount & Blade II: Bannerlord

Логотип

Это третья статья цикла: «Симуляторы средневекового отряда», в котором автор сравнивает между собой игры данного поджанра.

85

Арракис! Как много в этом слове для сердца фремена слилось! — обзор в раннем доступе Dune: Spice Wars

Арракис! Как много в этом слове для сердца фремена слилось! — обзор в раннем доступе Dune: Spice Wars

Эта статья — обзор на ранний доступ 4x стратегии в реальном времени, действие которой происходит во вселенной «Дюны» Френка Герберта — «Dune: Spice Wars». В ней нам предстоит взять на себя роль главы одной из четырёх, представленных на данный момент в игре, фракций, в попытке возглавить Арракис и захватить контроль над самым ценным веществом во Все…

125

У нас было полсолонки «Звёздных войн», ящик FTL, пинта Warhammer и Mass Effect — предрелизный обзор Trigon: Space Story

У нас было полсолонки «Звёздных войн», ящик FTL, пинта Warhammer и Mass Effect — предрелизный обзор Trigon: Space Story
244

Горючие солнца вселенской пустыни: обзор «Crying suns»

Логотип игры

Эта открывающая статья цикла: «Наследники FTL», в котором автор рассказывает об играх, которые сумели развить и сохранить те идеи, что «Faster than Light» внёс в игровую индустрию.

110

Истории из симулятора Бога: Орки вернулись на Планету Дождя. «World box god simulator»

Истории из симулятора Бога: Орки вернулись на Планету Дождя. «World box god simulator»
24

Кубик, деньги, два меча: обзор «Battle Brothers»

Логотип игры

Это вторая статья цикла: «Симуляторы средневекового отряда», в котором автор сравнивает между собой игры данного поджанра. В статье автор рассмотрит горячо любимую и известную в некоторых кругах игру «Battle Brothers», чтобы сравнить её с «Mount & Blade II: Bannerlord» и «Wartales», подводя итоги этого цикла.

127

FTL: как играется легендарный рогалик 10 лет спустя и нужны ли его наследники?

Логотип игры на красивом фоне

В этой статье мы посмотрим: как изменилось отношение к этому легендарному рогалику за его столь долгое существование, устарели ли его геймплей и пиксельная графика.

209

Истории из симулятора Бога: Планета Дождя. «World box god simulator»

Истории из симулятора Бога: Планета Дождя. «World box god simulator»

Данный мир зародился более двух тысяч лет назад. Сначала на одном из материков зародились животные и растения, после чего жизнь пришла и на остальные острова и материки. Казалось бы начал своё существование обычный и спокойный даже, можно сказать, заурядный мирок, но вдруг на него явились люди, эльфы, гномы и орки. Каждая из рас заняла свой клок зе…

117

Четыре наёмника и пони: обзор Игры «Wartales»

Четыре наёмника и пони: обзор Игры «Wartales»

Данная игра вышла довольно давно, и про неё уже много чего понаписано, но в данной статье мы рассмотрим её особенности и выделим ряд параметров для её последующего сравнения с двумя другими главными симуляторами средневекового наёмника:«Battle Brothers» и «Mount & Blade II: Bannerlord».

60

О чём блог и навигатор к нему

Этот блог посвящён обзору игр и новостей с ними связанных, книг, фильмов, мультфильмов, персонажей из этих сфер человеческой деятельности (также автора порой заносит в философию).

6

Примечательные наблюдения за жизнью ИИ. Три истории миров

Примечательные наблюдения за жизнью ИИ. Три истории миров

Сборник историй миров в WorldBox - God Simulator

10

Игра, несущаяся с Кувалдой на четвёртую стену

Игра, несущаяся с Кувалдой на четвёртую стену

Обзор игры «tERRORbane»

7

Новое Прочтение Идей Faster Then Light

Новое Прочтение Идей Faster Then Light

Обзор игры For The Warp

2

Третья Ипостась Майнкрафта

Третья Ипостась Майнкрафта

«Core Keeper» — подземное выживание, которого мы так долго ждали!

2

Как скрестить «Red Dead Redemption» с «Diablo» и получить что-то годное

Как скрестить «Red Dead Redemption» с «Diablo» и получить что-то годное

Обзор игры «Weird West»

10

Возвращение в Нашумевшую Игру Ghostwire: Tokyo

Возвращение в Нашумевшую Игру Ghostwire: Tokyo

Что изменилось за 5 дней?

8

Про «Партизан 1941»

Про «Партизан 1941»

Остались ли духовные наследники у «В тылу врага» (2004)?

4

Про «WorldBox — God Simulator»

Про «WorldBox — God Simulator»

"What the hell is this?"

12

Про «В тылу врага» (2004)

Про «В тылу врага» (2004)

Как ощущается игра спустя 17 лет, и почему она до сих пор уникальна?

5

Про Ghostwire: Tokyo

Про Ghostwire: Tokyo

Это обзор на недавно вышедшую игрушку от Tango Gameworks с Синдзи Миками во главе.

24

Про «Gate of Hell»

Про «Gate of Hell»

Кто является Наследником серии «В тылу врага»?

3

Про «В тылу врага»

Про «В тылу врага»

Мой в путь по этой франшизе начался довольно давно и я даже не помню когда. Но точно помню лиса в пустыне и бесячую диверсионную миссию в Алжире, из-за которой я игру и забросил, т. к. после прохождения 1 миссии за союз неблагоразумно пошёл в США.

5

Про Валик и Stoneshard (2 часть)

Про Валик и Stoneshard (2 часть)
2

Про Валик (Valheim)

Про Валик (Valheim)
2

Про что бы написать?

Про что бы написать?
3