Об этом рассказал дизайнер уровней Энрике Колинет.
Немногие это знают, но Larian Studios была одним из крупнейших участников во время кампании Blasphemous на Кикстартере.
Они скинули четырехзначную сумму, никогда не просили вознаграждений и просто продолжали создавать одну из лучших игр, когда-либо созданных за последние годы.
Легенды!