Игра исключительно понравилась.
А ты качался вообще в другое оружие, поэтому твои показатели атаки крайне низкие. Если что, сейчас у персонажей атака около 30 держится, но в моих плутовских руках сей параметр снижается в 2 раза. Мде.
С возможностями отстраивать отдельные сооружения и комнаты, решать проблемы близлежащих деревень и торговых путей, управлять войсками. Думал, что игра уже готовится сворачиваться, а оно вон оно как. Классно. Пока знаменитой недоделанности не чувствую.
Хохма в чём заключается, собственно. Это обычная крестьянка с копьём, не искатель приключений, слот под пати не занимает, но и выгнать её не получится. Но при этом она самая плотная по здоровью, самая умелая в пользовании снарягой и с огромной атакой, потому что ей выдают класс воина. Паладин, единолично кошмарящий армии орков, чисто обтекает.
Наслышан о силе паладина в НВН2. Да, прибавлять ко всем ништякам модификатор харизмы — сильно. Понравился и характер персонажа. Категорично за всё хорошее и против всего плохого.
Живенькие диалоги. Персонажи часто в конфликт вступают, склоняют игрока в пользу того или иного решения, да и просто вызывают добрые хихики. В игре, по-моему, есть вообще всё, чего ждёшь от RPG, в особенности то, за что мне нравятся ранние BioWare — чувство приключения, как бы порнушно это не звучало. Но тут это достигается прохождением через множе…
Не, серьёзно? Это что за прикол? В чём проблема пришить хвост тифлингу игрока, когда этот самый хвост уже реализован у спутника?