✨ Концепт-иллюстрация бара (с барной стойкой) для ивента. ✨

✨ Концепт-иллюстрация бара (с барной стойкой) для ивента. ✨
10
1

Готовый дизайн главного меню

Надеемся, что главное меню станет удобным и приятным местом для начала вашего игрового путешествия!
А чтобы увидеть больше новостей разработки забегайте к нам в группу, также страница демоверсии уже есть в Steam и VK Play!

Готовый дизайн главного меню
6
22

Каким Dragon Age Veilguard мог быть на самом деле — изучаем секретные документы

В свете выхода новой части моей любимой серии игр, хочется углубиться в рассуждения. Но не о том, почему эта часть игры хороша или плоха, а скорее о том, какой она могла бы быть, если бы вышла не сейчас, а 7-6 лет назад.

Рассматривать будем через концепты, поэтому будет очень много картинок.

Каким Dragon Age Veilguard мог быть на самом деле — изучаем секретные документы
505
61
2
21
6
1
1
1
2

Adalia, лёгкий грузовой корвет от Amur

Adalia — это компактный и манёвренный лёгкий грузовой корабль класса корвет, созданный компанией Amur для одиночных пилотов, которые занимаются краткосрочными перевозками в пределах Солнечной системы. Этот корабль объединяет в себе надёжность и экономичность, что делает его идеальным для выполнения оперативных задач.

Adalia, лёгкий грузовой корвет от Amur
9
1
1

Badger, тяжёлый боевой корвет от FlightStar

Badger — это воплощение огневой мощи, разработанное для доминирования в высокорисковых боевых операциях.

Badger, тяжёлый боевой корвет от FlightStar
9
1
1

Промышленный дизайн «Чужого» (1979): ранние концепты Рона Кобба и их реализации на съемочной площадке

Ввиду ажиотажа по поводу предстоящего фильма (Чужой: Ромул), на который уже появляются хвалебные обзоры, я в который раз наткнулся на концепт-арты к первому фильму, выполненные Роном Коббом (Ron Cobb) — художником-мультипликатором, который работал над множеством культовых фантастических фильмов. Глубина проработки поражает, так как не каждый подобн…

Ранний концепт мостика управления (капитанской палубы) «Ностромо»<br />
343
1
26
1
1
1
1
1

Hans Bacher "After Midnight"

Hans Bacher "After Midnight"
6
1

Спускаемся из космоса!

Спускаемся из космоса в мезосферу, плаааавно проходим стратосферу и прямиком в тропосферу, прямиком в атмосферу где можно парить от одного воздушного города, до другого на катерах и байках дирижаблях будущего! Вперед в фэнтэзи 😁🥶

Анимация смерти героини Misspell

Как думаете, почему у лепестков именно такой цвет? Поделитесь своими мыслями в комментариях!
Ссылочки на страницу демоверсии в Steam и VK Play

5
2

Станция техобслуживания // Идущие во тьме // short concept 32

3

Созданный перс по рандомным фоткам

месье Виноградус :)
7

Летающий противник для инди-игры Misspell

Продолжаем знакомство с противниками нашей демоверсии и представляем Иглокрыла!

12