Как я с полного нуля решил сделать игру в одиночку — и дошел до релиза в Steam ч.2

8
1

Как я с полного нуля решил сделать игру в одиночку — и дошел до релиза в Steam ч.1

168
8
16
1
1

Глобальная карта - первые результаты

Сегодня расскажем о новом элементе геймплея, который находится в разработке – глобальной карте! Именно от нее зависит как начнется и чем закончится ваше приключение.

12
2

Готовый дизайн главного меню

Надеемся, что главное меню станет удобным и приятным местом для начала вашего игрового путешествия!
А чтобы увидеть больше новостей разработки забегайте к нам в группу, также страница демоверсии уже есть в Steam и VK Play!

Готовый дизайн главного меню
6
22

Новый враг в нашей карточной рогалик-игре — Дух леса! 👻🌲

2
14

Генерация пропсов и врагов на гексагональной карте

21

Новый юнит - Грибной трент!

24
3

Первый бой в нашем игровом прототипе - Stone of Adventure. Рассказываем о тактиках!

13
8

World Without Light: новые следы, фикс поведения спутника

Всем привет! С 15 числа я успел сделать ряд не самых крутых, но нужных доработок.

4

World Without Light: зоны бомбардировки

Всем привет! Сегодня у меня вышел не самый насыщенный на разработку день (как и всегда в рабочие дни), но часик на разработку я найти смог и одну новую механику я всё-таки добавил - зоны бомбардировки.

3

Эльфийка охотница - первый юнит дальнего боя

18
2
1
1