Продолжаю изучать историю геймдева Беларуси. На этот раз речь пойдёт о казуальных играх, первом большом успехе (не о Танках), о Танках, продолжении истории старейших студий больших игр и их опыте на Kickstarter, чуть ли не первом успешном для СНГ.
Продолжаю изучать историю геймдева Беларуси. На этот раз речь пойдёт о казуальных играх, первом большом успехе (не о Танках), о Танках, продолжении истории старейших студий больших игр и их опыте на Kickstarter, чуть ли не первом успешном для СНГ.
Они заставили нас работать на ферме и ещё умудрялись брать за это деньги. Доказали, что Великий белорусский рандом может быть прибыльнее, чем его корейский аналог. Дали понять, что Дюк Нюкем – нуарный герой. В них, в конце концов, инвестирует сам Криштиану Роналду. Все они – разработчики из Беларуси. И мне есть, что рассказать о них, и о видеоигров…