А ничего на самом деле. Я пролистал лонгплей, чтобы оценить, как далеко я прошёл. Оказалось, что я одолел уже половину игры. Это радует. А вот сама игра вообще не радует.
А ничего на самом деле. Я пролистал лонгплей, чтобы оценить, как далеко я прошёл. Оказалось, что я одолел уже половину игры. Это радует. А вот сама игра вообще не радует.
Сказать, что я охренел, когда на дне колодца нашлось казино с блекджеком и девушками, значит ничего не сказать. И оно всё рабочее, реально слоты крутить можно и в покер играть. Жесть, куда я попал.
Не, она всё ещё в сухую проигрывает 7-8-9 финалкам, но играть всё равно хочется. В основном из-за сюжета, который и интересный, и подаётся неплохо.
Ещё об одной вещи хочу поговорить. Я, наверное, никогда не смогу понять, почему японцы настолько зациклены на отношениях (причём именно на сексуальной их стороне). Казалось бы, тут история про рыцарей,…
Я тут прочитал, что в Америке игра провалилась. И знаете, я вообще не удивлен. Из 5 часов игры, 4.5 часа я провёл в хождении туда-сюда по сюжету. Боёв тут практически нет.
Первые полчаса я был в восторге от графики (да, я знаю, что говорю про пиксели из мезозоя). Я вообще мало таких 2.5D игр видел, где спрайты персонажей гуляют по объёмному миру. Смотрится очень круто и необычно.
ㅤ
Но вот всё остальное...
Поторопился я с выводами, байдарка и последний уровень Юга дали мне прикурить. Как я и думал, я остался без аптечек. А все враги тут — туземцы с ядовитыми дротиками. По сути, любое попадание по мне = ваншот. Считай софтлок. Ещё и на этой ловушке конкретно так застрял.
Добить юг Тихого океана и затем Антарктиду. Юг, кстати, вообще как будто другими людьми делался. Минимум подлых ловушек, короткие и светлые уровни и большое количество кристаллов сохранения. Впервые за игру я их целых 3 скопил. А то обычно использовал их сразу после поднятия.
Нельзя настолько издеваться над игроком. Типа ок, я кое-как прошёл Индию со всеми её нечестными ловушками. Я прошёл Лондон, в котором тебя постоянно просят найти черный рычаг на черной стене (а ещё под водой и в окружении крокодилов). «Ну, хуже уже не будет» подумал я. ХА. ХА. ХА.
Вот реально, играй я на ПК, где есть бесконечные сохранения, я бы вообще с кайфом пролетел игру. Но на PS 1 такой роскоши нет, только кристаликами, которых ОЧЕНЬ мало. Из-за этого на каждый уровень я трачу по 5-6 часов. Потому что сложность всё еще адская.
А я ещë я снова убедился, что капец какой тупой. Потому что я постоянно теряюсь и не могу понять, куда мне идти. Ладно бы там раз или два, но нет, постоянно 😔
Индию. Это было чертовски сложно. Ловушка за ловушкой, булыжники за каждым углом, платформинг верхом на квадроцикле, запутанный лабиринт и как вишенка на торте — босс, которого я убил без урона, но сразу после этого свалился в лаву кукую-то и сдох.