История DOOM: как id Software создала икону жанра FPS

В этом выпуске мы пройдемся от первых поделок Джона Ромеро и однофамильцев Джона и Адриана Кармаков до легендарной игры, разберемся, чем был Doom для своего времени, и каким особенностям, ставшим классикой жанра, мы ему обязаны.

3

Джон Кармак выступил в защиту ИИ для разработки игр: «Создание мощных инструментов — ключевой двигатель всего прогресса»

Автор Doom и Quake уверен, что за искусственным интеллектом будущее.

Джон Кармак выступил в защиту ИИ для разработки игр: «Создание мощных инструментов — ключевой двигатель всего прогресса»
375
85
40
9
8
7
2
1

Джон Кармак заявил, что выступит на BasedCon — развлекательной конференции для людей, «уставших от woke-пропаганды»

За это соавтора DOOM раскритиковали в соцсетях.

Джон Кармак заявил, что выступит на BasedCon — развлекательной конференции для людей, «уставших от woke-пропаганды»
869

Античная трагедия Джона Ромеро

Или как просрать деньги и репутацию, пытаясь повторить успех DOOM.

Античная трагедия Джона Ромеро
487

Brutal Doom: Black Edition

Основанная на известном моде "Brutal Doom", отдельная модификация "Black Edition" привносит много улучшений в игровом процессе, визуальном и звуковом дизайне, визуальных эффектах и большие изменения всех аспектов игры.
В этом моде автор старается вдохнуть более мрачное, серьезное и чуть более осмысленное видение оригинальной игры. Когда текущий "Bru…

20

За кулисами id Software. Фотоподборка

Раритетные и просто интересные фото из жизни легендарных создателей Doom.

За кулисами id Software. Фотоподборка
508

Фото: Джон Кармак с Илоном Маском на базе SpaceX

Сооснователь id Software остался под впечатлением от города, в котором компания Маска работает над космическими кораблями.

Фото: Джон Кармак с Илоном Маском на базе SpaceX
338