Боже, даруй разработчикам, добавляющим в свои игры ачивки за прохождение на разных сложностях, которые не перекрываются более высокими уровнями автоматически, три дня кровавого поноса 🙏
Боже, даруй разработчикам, добавляющим в свои игры ачивки за прохождение на разных сложностях, которые не перекрываются более высокими уровнями автоматически, три дня кровавого поноса 🙏
это было легко, даже каких-то муторных или трудных ачивок не было. Процентов 90 выпали во время прохождения сюжета
Основная игра, 3 масштабных DLC и 202 часа удовольствия. На мой взгляд, лучшая часть ассасинов. Заодно немного поделюсь про роуглайк режим «Забытая сага»
Прошёл на высокой сложности сценарий "Последняя осень", на ней же успел достроить генератор до заморозков и на одной рыбе.
Вторые 50 дней дались сложнее: я два раза болел, новогодние праздники тянули под одеялко, а на улице ударили морозы за 20 градусов. Но я справился без оговорок. Делюсь.
Вроде ничего особенного, но это первый вид физической активности за лет 10, которую я не бросил через месяц. Рассказываю [лонгридоносный щитпост].
Ноябрь ознаменовался пачкой проектов про одухотворенных тинейджеров-нитакусиков, один из которых еще и ёж-эджлорд. Итак.