Игровые архетипы : злодей

Злодеи в видеоиграх часто представляют собой многослойных персонажей, чьи действия и мотивации могут вызывать как страх, так и симпатию. Это делает их неотъемлемой частью игрового нарратива. Одним из ярких примеров такого злодея является Датч Ван дер Линде из Red Dead Redemption 2. Его история и развитие демонстрируют архетип злодея, который сложно…

Игровые архетипы : злодей
66

ИГРОВЫЕ АРХЕТИПЫ : ГЕРОЙ

Никогда не было ощущения, что протагонисты в различных играх похожи? Вроде бы уникальная история, герой с собственными чертами и мотивацией, но все же прослеживается общий нарратив. Мне стало интересно, почему уникальные герои так похожи. Какие архетипы повторяются наиболее, часто и как они влияют на восприятие игроков?

ИГРОВЫЕ АРХЕТИПЫ : ГЕРОЙ
88

Magnum Opus: истинный смысл средневековой алхимии, психология Юнга и «Стальной Алхимик»

Циклопический лонг об истоках алхимии, о том как на ее понимание повлиял основатель аналитической психологии Карл Густав Юнг и «Индивидуации» как поиске Философского камня на примере Стального Алхимика.

Magnum Opus: истинный смысл средневековой алхимии, психология Юнга и «Стальной Алхимик»
157157
11

Архетипы персонажей в видеоиграх

Архетипы персонажей в видеоиграх
1717