Поговорим о том, чего стыдилась компания «Акелла». Познакомимся с баром, являвшимся центром шоу-бизнеса. А также узнаем, как квест чуть не рассорил Россию с Америкой.
Поговорим о том, чего стыдилась компания «Акелла». Познакомимся с баром, являвшимся центром шоу-бизнеса. А также узнаем, как квест чуть не рассорил Россию с Америкой.
Потусторонне доброго всем времени суток с вами Тайгер Редфилд и это новый выпуск формата «Theatre Des Questes», который посвящён различным адвенчурам/квестам. Думаю, у каждого из вас появляется желание перенестись в удивительный мир с атмосферой фэнтези или просто сказочности. Для кого-то этим миром могут служить книги и фильмы по вселенной Гарри П…
Мы решили разобраться в ситуации и понять, планировали ли Black Sun Game Publishing разрабатывать Корсары: Черная метка и как сейчас реально обстоят дела с проектом.
Эдуард (Eddy) Зайцев руководитель проектов Корсары: Город потерянных кораблей и Корсары 4 (проект заморожен). В интервью он рассказал подробно в цифрах и деталях о остановке разработки Корсаров 4 в 2008 году и своей оценке возобновления разработки в 2018ом году.
Интервью с основателем русскоязычного сообщества Seaward.ru, которое своими силами разработало аддон Корсаров 2: Возвращение Морской Легенды, игры Корсары: Возвращение Легенды и Корсары: Город Потерянных Кораблей.
Арт-директор Корсаров 4 рассказывает про внутреннюю кухню разработки серии игр «Корсары».
История, по которой вполне можно было бы снять кино — с комментариями самих создателей.
Основатель «Акеллы» о прошлом и тайнах игровой индустрии.
Собрали и проанализировали в одном видео все 37 актуальных кораблей с Корсары: Каждому Свое.
Интервью с разработчиком аддона Корсары: История Пирата Сергеем Устименко (Dolphin). Данный аддон планировали посвятить капитану Бладу, но после выхода Корсары: Город Потерянных Кораблей пришлось сменить главного героя на Генри Моргана. Игроки его так и не увидели в игре из-за остановки разработки на версии 0.42.