Сказочно-ламповое приключение – Keepsake: Тайна долины драконов – Theatre Des Questes #2

Потусторонне доброго всем времени суток с вами Тайгер Редфилд и это новый выпуск формата «Theatre Des Questes», который посвящён различным адвенчурам/квестам. Думаю, у каждого из вас появляется желание перенестись в удивительный мир с атмосферой фэнтези или просто сказочности. Для кого-то этим миром могут служить книги и фильмы по вселенной Гарри П…

Сказочно-ламповое приключение – Keepsake: Тайна долины драконов – Theatre Des Questes #2
5757

Корсары: Каждому свое. Парусный флот глазами историка. Кирилл Назаренко

Собрали и проанализировали в одном видео все 37 актуальных кораблей с Корсары: Каждому Свое.

2828

Корсары: История Пирата. История разработки аддона от Dolphin

Интервью с разработчиком аддона Корсары: История Пирата Сергеем Устименко (Dolphin). Данный аддон планировали посвятить капитану Бладу, но после выхода Корсары: Город Потерянных Кораблей пришлось сменить главного героя на Генри Моргана. Игроки его так и не увидели в игре из-за остановки разработки на версии 0.42.

2121

Dead Island Коллекционное издание (RU)

Продолжаем, а то уже давно не было у вас в ленте.

Dead Island Коллекционное издание (RU)
1010

Корсары: парусный флот глазами историка. Кирилл Назаренко

Анализируем историческое соответствие парусного флота в Корсарах.

8181

Корсары 3: Тайны дальних морей. Как это было: Денис Халиуллин

Интервью с разработчиком аддона Корсары 3: Тайны дальних морей Денисом Халиуллиным. Этот аддон мог получить статус коммерческого релиза Акеллы, но остался игрой фанатам от фанатов.

1313

Корсары 4: Черная метка. Была ли игра в разработке?

Мы решили разобраться в ситуации и понять, планировали ли Black Sun Game Publishing разрабатывать Корсары: Черная метка и как сейчас реально обстоят дела с проектом.

2626

Парусные бои в Корсарах глазами историка Кирилла Назаренко

Кирилл Назаренко — доктор исторических наук, автор 79 научных работ, его специализация — история военно-морского флота. Специально для фанатов серии игр Корсары, Кирилл Назаренко расскажет о том, как морские бои происходили на самом деле и на примере конкретного боя из Корсаров: Город Потерянных Кораблей даст оценку исторической достоверности игров…

5858

2008 год: бюджет 1 млн$ за 12 месяцев на Корсары 4

Эдуард (Eddy) Зайцев руководитель проектов Корсары: Город потерянных кораблей и Корсары 4 (проект заморожен). В интервью он рассказал подробно в цифрах и деталях о остановке разработки Корсаров 4 в 2008 году и своей оценке возобновления разработки в 2018ом году.

2222

Корсары: история создания команды Seaward.Ru. Интервью с ALexusB

Интервью с основателем русскоязычного сообщества Seaward.ru, которое своими силами разработало аддон Корсаров 2: Возвращение Морской Легенды, игры Корсары: Возвращение Легенды и Корсары: Город Потерянных Кораблей.

2121

О разработке «Корсары 2», судьба «Корсары Online», судьба «Корсары 4»: беседа с Юрием Рогачем

Арт-директор Корсаров 4 рассказывает про внутреннюю кухню разработки серии игр «Корсары».

3636

Чеченская мафия, влияние Disney и спасительные моды: как создавались легендарные «Корсары»

История, по которой вполне можно было бы снять кино — с комментариями самих создателей.

Чеченская мафия, влияние Disney и спасительные моды: как создавались легендарные «Корсары»
869869

«Время игр»: конспект нескольких глав книги Андрея Подшибякина

«Сталкер», «Дальнобойщики», «Корсары» и другие вехи отечественной игровой индустрии в кратком пересказе.

«Время игр»: конспект нескольких глав книги Андрея Подшибякина
5252

Акелла и RWS: вспоминаем историю конфликта

Или коротко про Postal 3.

Акелла и RWS: вспоминаем историю конфликта
116116

«Корсары», «Акелла» и «Фаргус»: беседа с Дмитрием Архиповым

Основатель «Акеллы» о прошлом и тайнах игровой индустрии.

8484