Разработчики The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom рассказали, как им удалось избежать длительной загрузки при переходе Линка в Каверны

На ранних этапах разработки прыжок в пропасть сопровождался настолько долгой загрузкой, что иногда игра просто зависала.

Разработчики The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom рассказали, как им удалось избежать длительной загрузки при переходе Линка в Каверны
6161
1111
22
11
11

На прошедшем GDC 2024 ведущие разработчики The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom поделились тонкостями разработки игры

Выбрал самое главное из их конференции.

6868