Внимание - перед вами игровой напарник 19-летняя девушка, ещё не нюхавшая пороху. Что? Она похожа на стареющую азиатку или мефедроновую наркоманку с мешками под глазами от месячного недосыпа? Так это её так "улучшили"!
Изменения в новом обновлении касаются Нал Хатты - базовой планеты таких классов как оперативник (агент) и охотник за головами.
На этот раз от щедрой dfgshsdh (ведь я получил его за анекдот про вроде бы фуррей) <3
Пока джедайские сюжетки - самые унылые. Написаны скучно, по одному интересному (читай "не смертельно плоскому") напарнику, типичная борьба добра со злом. Даже прохождение с тёмной кармой не спасает, ибо Дарк Сайд поступки там типично биовейровские - насрать соседу под дверь и быть эйджлордом.
И захотелось поделиться мыслями по этому поводу. Без крупных спойлеров, а то мало ли.
Поговорили с креативным и проектным директорами игры о планах на развитие сюжета, новых локациях и изменениях в механиках.