Автор прошёл игру на две концовки. Геймплейные механики "угловатые", жалоб на производительность после "Deadly premonition 2" нет. Как я понял, игру можно рассматривать как медитативный "Pokemon Snap" в открытом мире с редкой боёвкой и иными активностями, напоминающими о "Stardew valley".