Внебрачный ребёнок Blasphemous и Bloodborne. Красивый, в меру упитанный, но немного дефективный из-за генетических болячек родителей.
Внебрачный ребёнок Blasphemous и Bloodborne. Красивый, в меру упитанный, но немного дефективный из-за генетических болячек родителей.
К сожалению, помимо крутого пиксель-арта ничем игра похвастаться больше не может.
Неплохая задумка, которой не хватает нормального баланса.
Мрачная атмосфера, великолепнейший пиксель-арт, композитор постарался на все 100, а вот с боссами всё грустно...
Когда весь бюджет ушёл на арт и звуковое сопровождение (при этом игра абсолютно не страшная), а геймдизайнеры и сценаристы доедают хлеб с солью.
Небольшая интерактивная история с уникальным миром, на создание которого ушло 6 лет и 5000 листов бумаги.
Скучный симулятор ходьбы со множеством визуальных проблем и миром, который, скорее, является пародией на киберпанк.
Dark Souls для казуалов со скучнейшим дизайном уровней, по которым вам придётся пробегать множество раз, особенно если решите выполнить все побочки.
Незатейливый сюжет, разнообразие оружие и спелов (даже слишком), но отвратное 2.5d, раздражающий платформинг и наикривейший баланс.
Разработчики совершенно верно описали жанр игры как крысоидванию — ведь всё кроме арта кто-то закрысил.
Безыдейная бродилка, разработчикам которой незнакомы понятия «геймплей» и «сюжет», пытающаяся выехать за счёт одного лишь арта и омерзения (но не карпентеровского, а в плохом смысле), в коей даже головоломки максимально скучны и унылы. Игра смотрелась бы куда лучше в виде визуальной новеллы.
И это не комплимент. Каждый, прям практически каждый аспект игры сделан хреново. Из хорошего только саунд и озвучка монстра. Всё остальное просто тяп-ляп.