В финальной серии NoClip освещает версию 1.0, а также всё, что случилось с Hades спустя месяцы после релиза.rutube.ruHades - Производственный ад от NoClip. Эпизод 6 (РУССКАЯ ОЗВУЧКА от NikiStudio)В финальной серии NoClip освещает версию 1.0, а также всё, что случилось с Hades спустя месяцы после релиза Перевод - Константин Кривоногов Текст читали: Алексей Гнеушев, Станислав Черсков, Ева Финкельштейн. Сведение звука - Михаил Кринков Руководитель проекта - Никита Коваль
В пятой серии NoClip на основе интервью, взятых между мартом и августом 2020 года проследила за работой Supergiant Games во время пандемии COVID-19 и осветила проблему работы на удалёнке и эмоциональный стресс во время карантина.rutube.ruHades - Производственный ад от NoClip. Эпизод 5 (РУССКАЯ ОЗВУЧКА от NikiStudio)В этой серии NoClip на основе интервью, взятых между мартом и августом 2020 года проследила за работой Supergiant Games во время пандемии COVID-19 и осветила проблему работы на удалёнке и эмоциональный стресс во время карантина. Перевод - Константин Кривоногов Текст читали: Алексей Гнеушев, Станислав Черсков, Ева Финкельштейн. Сведение звука - Михаил Кринков Руководитель проекта - Никита Коваль
В четвёртой серии Supergiant Games готовится к релизу Hades в раннем доступе в Steam после года эксклюзивности в Epic Games Store. NoClip запечатлели их надежды, страхи и сам процесс.rutube.ruHades - Производственный ад от NoClip. Эпизод 4 (РУССКАЯ ОЗВУЧКА от NikiStudio)В этом документальном сериале оператор NoClip отправится в Сан-Франциско, чтобы рассказать о процессе создания Hades, новой игры в Supergiant Games. В четвёртой серии Supergiant Games готовится к релизу Hades в раннем доступе в Steam после года эксклюзивности в Epic Games Store. NoClip запечатлели их надежды, страхи и сам процесс. Перевод - Константин Кривоногов Текст читали: Алексей Гнеушев, Станислав Черсков, Ева Финкельштейн. Сведение звука - Михаил Кринков Руководитель проекта - Никита Коваль
В этом документальном сериале оператор NoClip отправится в Сан-Франциско, чтобы рассказать о процессе создания Hades, новой игры в Supergiant Games. Первая серия расскажет о буднях команды перед запуском Hades в ранний доступ.
Делал я недавно ролик/статью про игру Transistor, от студии SuperGiant Games. И после прохождения так преисполнился, что буквально на следующий день решил поиграть в другие игры студии. Для меня выбор был небольшой - Pyre или Bastion, так как Hades я уже прошëл годом ранее (точнее закрыл бОльшую часть сюжетных арок). И выбор пал на Bastion так как…
Разработчикам из Supergiant Games удалось рассказать собственную историю в сеттинге греческих мифов, не отходя при этом слишком далеко от канонов.
Музыка в Hades бесспорно топовая, но моим любимым треком Даррена Корба всё-равно остается Old Friends. Поэтому решил сделать на него метал кавер.
В честь десятилетия игры рассказываем, как Supergiant Games удалось выпустить свой первый признанный хит.
NoClip поговорили с Supergiant Games и узнали о том, как создавалась, наверное, самая необычная игра этой команды.