Suicide Squad: KTJL — самая недооценённая игра, поскольку является одним из важнейших событий в игровой индустрии за последние 5 лет. Это потерянный элемент пазла, который изменит взгляд многих издателей на свои игры и позволит вам, игрокам, получить высококачественный проект. Как же WB удалось добиться этого? Все ответы в лонге.
Охренеть они так долго растягивали эту жижу, что даже сюжетку не смогли допилить? То есть, проходишь основу и ждешь дохрена лет концовку? Они реально думали, что епаные годы кто-то будет ждать финала, а не дропнет игру?
Как я уже говорил ранее, релиз первого и второго сезонов и последующее знакомство с представленным в них контентом ухудшили мое и без того негативное впечатление. Контент был ужасно бюджетным, а его исполнение и творческое видение авторов показывали только одно - им хочется как можно скорее и дешевле прекратить поддержку игры.
Он должен был начаться 11 июля.