Моя первая платина на Playstation, но есть один нюанс.
Малоизвестная Action RPG для Nintendo DS, решившая пойти против течения и перекроить не только геймдизайнерские, но и сценарные шаблоны, к тому времени уже набившие оскомину.
Шутки про изнасилования, искусственный интеллект работающий в секс-чате и при чем тут монблан? Разбираем продолжение визуальной новеллы от Suda51.
Сказ о том как я впервые засел за визуальную новеллу и что я о ней думаю.
Синдзи Миками в 2013 году рассказывает о своём отношении к серии Resident Evil, о своей новой студии Tango Gameworks и о том, почему на него вечно обижается Икуми Накамура.
Неповторимый 2007-й год. Молодой и горячий Суда размышляет о своих творческих методах, проблемах дизайна GTA, квестах, насилии и важности линейной истории.
Перевод коротенького интервью Гоити Суды, которое он дал ресурсу Siliconera в 2014-м году.
Перевод гайда от Destructoid с небольшими дополнениями.
В попытке стать лучше как игра Desperate Struggle оказалась хуже как No More Heroes.
Подборка любимых произведений создателя killer7 и No More Heroes.
Также Суда51 рассказал о планах на следующие десять лет для Grasshopper Manufacture.
Режиссёр и геймдизайнер когда-то вместе работали над экшеном о чирлидерше, расправляющейся с зомби.
Почему стоит поддержать ребят и в чём заключается основная сложность русификации игр Grasshopper Manufacture?
Создатели No More Heroes, Deadly Premonition и Silent Hill продолжают разработку и «обсуждают игру раз в два-три месяца».
Очень импульсивная покупка. С играми Гоити Суды не знаком, но посмотреть что-то хотелось, поэтому выбор пал на этот релиз.
О том как Суда зарабатывал деньги для создания No More Heroes и сходил в туалет.
Третья часть посвящена Killer7 - опус магнум Суды. Предыдущие можно почитать здесь и
Продолжение рассказа о творчестве эксцентричного японца. Первую часть можно почитать здесь.
Кто такой SUDA51, как он попал в игровую индустрию и стал знаменит.
Небольшая игра для Xbox 360 в которой можно кидать мячи в зомби-кроликов и роботизированных гигантских девочек.
Стороны всерьез рассматривают такую возможность
Сегодня Юра, Кристина и Паша обсудят Travis Strikes Again: No More Heroes, задумаются о бренности геймерского бытия – а как не задуматься с такими ценами? – и пробегутся по Indie Highlights, которая хоть и не Direct, но хоть что-то. А ещё вы сможете услышать личные итоги минувшего года и Пашины надежды на Metroid Prime 4, разрушенные сразу посл…
История студии и особенности авторского подхода.