Starbreeze сокращает команду разработки Payday 3 после неудачного старта игры

Через год после неудачного релиза Payday 3 студия Starbreeze принимает решение сократить команду, работающую над игрой. В недавнем отчете, который опубликовал Матс Юхл, временный генеральный директор компании, сообщается, что в ближайшие месяцы инвестиции в игру будут снижены.

Starbreeze сокращает команду разработки Payday 3 после неудачного старта игры
5
7
1
1

Создатели Payday показали первый скриншот Project Baxter — своей кооперативной экшен-RPG по D&D

Игра, которую создают на Unreal Engine 5, получит стилизованную графику.

Создатели Payday показали первый скриншот Project Baxter — своей кооперативной экшен-RPG по D&D
62
19

Забытые шутеры. The Darkness

Ещё не реликвия, уже не классика, но и не совсем обычная игра, оказавшаяся в заложниках седьмого поколения консолей. Расскажу причём здесь Witchblade, о деталях разработки, комиксе первоисточнике, истории Starbreeze, ну и о самой The Darkness. Той самой. Первой.

225
2
9
1
2

Финансовый отчёт Starbreeze: PAYDAY 3 снова выходит в плюс, а в Project Baxter инвесторы сильно заинтересованы.

Не смотря на опасения, у компании всё хорошо.

Финансовый отчёт Starbreeze: PAYDAY 3 снова выходит в плюс, а в Project Baxter инвесторы сильно заинтересованы.
9

Студия Starbreeze уволила руководителя — из-за провала Payday 3

В компании хотят изменений.

Студия Starbreeze уволила руководителя — из-за провала Payday 3
120

Starbreeze: «Ключевые показатели Payday 3 оказались намного ниже ожиданий»

Разработчики отметили, что продолжат работать над исправлением шутера.

Starbreeze: «Ключевые показатели Payday 3 оказались намного ниже ожиданий»
59

В Starbreeze сформировали «ударную группу» для исправления Payday 3

Разработчики обещают представить план дальнейших действий в феврале.

В Starbreeze сформировали «ударную группу» для исправления Payday 3
74

Побег из бухты неудачников: путь Starbreeze Studios

История о том, как надо сражаться.

Побег из бухты неудачников: путь Starbreeze Studios
167

Starbreeze в 2024 году: финансовые вызовы и новые стратегические ориентиры

2024 год стал испытанием для Starbreeze, однако компания продолжает уверенно двигаться вперед, реализуя стратегию диверсификации и укрепляя позиции на рынке видеоигр.

Starbreeze в 2024 году: финансовые вызовы и новые стратегические ориентиры
2
1

Вспоминаем. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay и Assault on Dark Athena

А вот игровую адаптацию "Риддика" долгое время обходил стороной. На периферии сознания она всегда болталась, но руки не доходили годами. Когда-то давно, в бородатые годы, я начинал Escape from Butcher Bay, но быстро забросил. Уже и не помню почему, но догадываюсь. Так почему же сейчас? Ответ прост - Indiana Jones and The Great Circle.

Вспоминаем. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay и Assault on Dark Athena
16

Starbreeze в кризисе: масштабные сокращения и туманное будущее Project Baxter

Игровая индустрия продолжает сталкиваться с экономическими вызовами, и шведская студия Starbreeze — создатель культовой серии PAYDAY — не стала исключением.

Starbreeze в кризисе: масштабные сокращения и туманное будущее Project Baxter
2
1

Авторы Payday работают над кооперативной игрой по франшизе Dungeons & Dragons — её создают на UE5

Релиз проекта под кодовым названием Baxter состоится в 2026 году.

Авторы Payday работают над кооперативной игрой по франшизе Dungeons & Dragons — её создают на UE5
97