К выходу Visions of Mana продолжил марафон обзоров серии

Только игра на сей раз попалась какая-то странная. Mana по-американски, да ещё и с музыкой от легендарного Джереми Соула.

20

Secret of Evermore — причудливый кузен серии Mana

Первая большая работа композитора Джереми Соула — и это единственное, что вам надо знать об игре. Более пытливым читателям предлагаю к ознакомлению рассказ о самом забавном «сиквеле» от американского отделения Squaresoft!

Secret of Evermore — причудливый кузен серии Mana
42
1

Сцена, без которой ремейк Final Fantasy VI не будет валиден

Играть в FFVI и чтоб не суплекснуть осатаневший поезд?!

31

Square Enix поглотила студию Tokyo RPG Factory

Теперь она перестанет существовать как отдельная единица

Square Enix поглотила студию Tokyo RPG Factory
6

SNES'овский эксклюзив DynamiTracer получил английский перевод

30

Final Fantasy XVI: бои на ура, остальное мишура

Что же стало с тобой, финалочка? Обзор без спойлеров.

<i>Клайв — главный герой игры</i>
146

Secret of Mana... Только какая-то странная

Редакторы журнала Nintendo Power решили порадовать своих читателей эдаким художественным пересказом событий игры, совмещённым с подсказками по прохождению. В чём соль? В о-о-очень оригинальных иллюстрациях, превративших очаровательную детскую сказку в суровое фентези.

Secret of Mana... Только какая-то странная
37

Front Mission: Alternative. INTRO (звук)

Squer-ы уже тогда делали отличную музыку:

3

Trials of Mana — грандиозное прощание с 16-битным поколением

...и не менее грандиозное возвращение в трёхмерном обличье. Третья часть знакового ARPG-сериала от Square, долгие 25 лет пробывшая японским эксклюзивом SNES.

478

Анализ Final Fantasy XVI. Часть 1. Вводная

Разбираю вышедший на данный момент контент по игре, со спойлерами. Если вы планируете проходить игру «вслепую», то данная статья не для вас. Если вам интересно разобраться в секретах игры до её выхода, то присоединяйтесь. Данный пост посвящен вводной информации с официального сайта игры, мы будем обращаться к ней в следующих постах.

Анализ Final Fantasy XVI. Часть 1. Вводная
64

Перевод интервью с разработчиками Live a Live

О том, что вдохновило на разработку игры-компиляции, с какими трудностями пришлось столкнуться и как изменились рабочие процессы в Square, чтобы создание столь необычной jRPG стало возможным.

Перевод интервью с разработчиками Live a Live
49

Забытая классика Square — обзор Threads of Fate

Одна из поздних игр для PS1, вышедшая в одном потоке с такими громкими хитами, что быстро потерялась на их фоне. Воздадим дань уважения этому небольшому шедевру.

Забытая классика Square — обзор Threads of Fate
201

​Устная история Final Fantasy VII Часть I: Сотворение

Ключевые сотрудники Square и их партнеры рассказывают о том, чего стоило сделать одну из первых масштабных JRPG в 3D.

​Устная история Final Fantasy VII Часть I: Сотворение
68

Обзор Legend of Mana

Видео-версия этого лонгрида, немного расширенная за счёт дополнительного мини-обзора ремастера в конце видео.

7

История серии Final Fantasy часть 5. Final Fantasy: The Spirits Within. Фильм, напугавший Голливуд

73

[ПРОДОЛЖЕНИЕ]История серии Final Fantasy часть 4. Final Fantasy VII. Игра, изменившая мир своим подходом к разработке

37

История серии Final Fantasy часть 4. Final Fantasy VII. Игра, изменившая мир своим подходом к разработке

30

История серии Final Fantasy часть 3. Final Fantasy V и Final Fantasy VI. Финал прекрасной эпохи

31

История серии Final Fantasy часть 3. Final Fantasy V и Final Fantasy VI. Финал прекрасной эпохи

28

История серии часть 2. Final Fantasy III и Final Fantasy IV. Переход на новый этап

74