Игру в первом неторопливом трае прошел за ~6 часов, но как оказалось многое пропустил, даже исследуя линейные, коридорные локации. Да, вот такой я не внимательный.
Посмотрел как проходят слезы королевства спидранеры, решил попробовать повторить одну фишку из прохождения.
Побить один из самых престижных спидран-рекордов, отвлекаясь и разговаривая с чатом... Excellently done, Овсянокозлиный (Oatsngoats)! Одновременно завидую и жалею таких людей. Проникся слезами.
Долго не мог определиться с первым лонгом. Выбор был между SOTN в подобном формате и Halo, но пал на вторую. Всё же фанат шутера про зелёного мужика и его тульпу я чуточку больше.
Prey — эталонный immersive sim: огромный, загадочный, пугающий, атмосферный, нелинейный, насыщенный деталями. На прохождение легко может уйти десятки часов. Но сегодня вы спасете мир в одних трусах за 7 минут. Зачем, а главное Как? Ответы внутри...
Расскажу про боссов, стратки, с кем соперничал и как я прошел миссию в Хитмане(🤔) за 44 секунды. Короче, с ноги врываемся в 2023.
Ведь разработка игр — это комплексный труд нескольких человек. При этом можно легко допустить ошибку на одном из этапов разработки.
Довольно интересный ролик на канале БУЛДЖАТь о том, как спидраннеры 13 лет покоряли World 4-2 в Super Mario Bros.